「優越設計」的終結者:菲力浦·斯塔克,逼真,偽裝,行為,藝術

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「優越設計」的終結者:菲力浦·斯塔克

服裝設計

 

從法國總統的私人住宅到歐洲最大的廢物處理中心;從紐約的酒店到法國LaRedoute公司的郵購商;品數十萬把椅子、燈具、牙刷、摩托車、蒼蠅拍,甚至意大利麵條,Philippe Starck從不認為設計只反映設計師和產品之間的關係。「我們的角色是不斷地嘗試提高生活質量,這也是設計最真實和純粹的目的。」製造優越感是沒有用的,是庸俗的。想要製造出稀缺產品,而這種產品本身又是可以批量生產的,那就說明這樣的態度是庸俗的。有的人希望他們的某些產品不適用於某些人,這反映出一種不人性的態度。

能夠製造出價值兩美元的好產品,更有意思。Starck的設計是兩個極端,一方面他在設計一艘價值3億美元的快艇,是做浮冰研究用的;另一方面,他又在亞特蘭大為年輕的媽媽們設計兩美元的奶瓶。如果要他選擇的話,會選兩美元的設計,因為它更人性化。

每個人都需要夢想,要有目標,因此就有人創造了能像征獨一無二的形象,但這並不夠。20年前,設計就是由符號組成的,精美、昂貴,但只適用於富人和精英。Starck畢生都在和象徵優越感的設計做鬥爭。他說:「即使我不是世界上最好的設計師,我也是銷毀它們的最成功的設計師。」

過去設計師似乎控制著創意、需求和功能,現在呢?Starck惟一能夠被接受的風格是自由,為一個獨特的客戶設計獨特的產品是完全錯誤的。產品應該和每一個文化部族、文化群體的需求有關,因為現在世界不再是由地理區分,而是文化部族。他的夢想是把世界變得更美好,必須用好的取代美的,是智慧的優雅和幸福的美麗,這是一個文化、人文的概念。

他甚至對時尚沒什麼理念,只想給朋友們做幾件衣服。Starck不想討論風格,因為它是時尚的一部分,而時尚恰恰是讓人不時尚的,是消費主義的一部分。任何一種風格都是危險的,因為一種新風格取代了舊風格的時候,人們會被媒體誘導,不是出於自身的需要,而輕易地改變他們的習慣。這便導致了時尚的勝利和所有的名牌。我們不應該不尊重大眾,不應該每6個月就改變主意,不應該相信不斷改變的真理。設計的著眼點應該放在創造持久的東西,持久才是最為現代和優雅的,和時尚恰好相反。 

Starck曾經設計過用碳做的椅子,它代表著一種精確描述,一種技術展示和現代感。以前Starck有手工製作的椅子,工序複雜、昂貴,是大眾難以接受的。現在,他們找到了一個不那麼昂貴,又能設計出同樣產品的途徑。Starck沒有設計東西的慾望,但他有改進設計的慾望。每次他完成設計的時候,都會把不足之處記下來,看看自己是不是偷懶了,是不是貪圖功利了。因此每完成一項設計,就代表著他的又一次不完美,這使他不斷地追求質量,而不是數量。

他不指望從成功中學到什麼,而是從經驗、教訓和錯誤中學習。動物就是這樣,從某種意義上來說,他認為自己就像動物一樣。當發現自己做得過頭的時候,就會停下來。「不要犯同樣的錯誤。」這句提醒是很有必要的。

Starck在很多城市生活過,巴黎、紐約、東京、米蘭,他覺得它們都是繁華的城市,倫敦、紐約、巴黎屬於最繁華的;然後是米蘭、洛杉磯,它們屬於中等。想要變得繁華,當然要有資金,但更要意識到由此帶來的責任。但是繁華也會帶來危險,容易被商業控制。他平時讀很多書,他可以同時看12本書。他的生活類似苦行僧,沒有什麼新聞,只看科學雜誌。

他最滿意的作品永遠是——下一件。

斯塔克詞典

◆Good Goods好東西
GoodGoods源自斯塔克在新千年到來之際的感受。他擔心崇尚物慾將導致人們被物質,而「消費者」就是徵兆之一。為了改變這種趨勢,他認為設計師應該成為好產品的代理人,製造人們需要的、不會破壞自然、不會傷害人的產品。

◆Dematerialization非物質的 
斯塔克對這個詞彙充滿激情,他說,這意味著人們需要溫暖,就給他們溫暖而不是暖氣;人們需要聲音,就給他們聲音而不是音箱;人們需要牙刷,則表示希望牙齒清潔,自然界的微生物就可以做到,而他正在致力於該項研究。

◆Nonproduct非產品
沒人知道,因為Nonproduct最突出的特徵就是無法描述。但是如果一件產品設計是誠懇的、尊重人的、有愛心的,那麼我們就能描述它了。

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產品設計

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