昨日,在關於如何加快發展動漫產業座談會上,記者聽到南京望達學校校長說了這樣一件事:學校開設了動漫專業,動漫雜誌成為同學們的參考教材,沒想到卻頻頻接到家長〝投訴〞:讓學生看漫畫和畫〝怪人〞,豈不〝玩物喪志〞?
動漫,僅是孩子的〝玩意〞嗎?《壹動漫》主編李棟寧先生說,美國創造的蝙蝠俠、綠巨人、蜘蛛俠、閃電奇俠,包括迪斯尼公司的米老鼠和唐老鴨等,已成為美國文化產品的支柱符號。在日本,出版業中有70%由動漫支撐。動漫火起來的根本原因之一,是它獨特的形式除了滿足了〝小孩子玩意〞的市場外,還在精神壓力巨大的成年人中創造了市場。而社會,正趨向進入一個〝後兒童時代〞,即人們不僅〝青春期延長〞,〝老頑童〞也越來越多,嚮往單純的快樂,成為生存在壓力之下的現代人的追求,而動漫恰恰適應了這種追求。國內動漫如果澄清〝是哄小孩子玩意〞的傳統觀念,將會引來大發展。據推測,經過5至10年的時間,我國動漫業將有1000億元產值的發展空間。這個產業和專業的確大有〝錢途〞。
Michael 滑板圖案設計 |
靳埭強設計作品—中國銀 |
美國VMP市場咨詢設計公司 |
首架北京奧運主題彩色飛 |
台灣頑石設計公司書籍設 |
來自歐洲的全球護膚專家 |
國外錢包設計圖片 |
幾款可口可樂精品圖片 |
挪威經典瓶蓋圖片 |
惠靈頓的公爵手提包設計 |
優質生活源自優秀品質— |
建築大師安籐忠雄展覽作 |
商業類標誌設計圖片-LogoD |
標誌設計圖片-Jessica Ses |
標誌設計圖片-HREF.RU |
標誌設計圖片-Ted Gibbs |
標誌設計圖片-Robert Bell |
清潔類標誌設計 LogoDesig |
通信類標誌設計圖片-LogoD |
國外精品標誌設計圖片- |
標誌設計 Chet Yeary II |
辦公室類標誌設計 Logo De |
從設計到方法-柳冠中教授的 |
國產動畫品牌知識產權保護待 |
年規劃投入超過能力6倍 專家 |
網絡遊戲和動漫產業基地建設 |
陳丹青:他不是左拉,我也不是 |
業界評論:遊戲行業人才沒那麼 |
上海的都市產業將在引導並初 |
「洋設計」吃香 極度考驗中國 |
詩迪:純粹的繪畫 |
「獨立平面設計」展示英國文 |
記者來信:盜版是中國動漫產 |
展銷會反應冷漠 景德鎮陶瓷為 |