中國動漫:為他人「打工」,紙張選用

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中國動漫:為他人「打工」

視覺設計捧著金飯碗討飯

  長盛不衰的日本動漫業近來有些躊躇不前,有資料顯示,日本的動漫頻道和動漫節目的收視率出現波動,而韓國乘此機會,在「文化立國」的產業政策推動下,向美、日動漫業發起衝刺。

  我們的動漫業比韓國早了10年,但目前國內動畫市場供給仍滿足不了需求,大量國外動畫片湧進來,從中國賺走千億元人民幣。與此同時,喊了20多年原創的內地大多數動畫企業仍「一頭在外」,為歐美、日韓等國動畫片「打工」。

  「捧著金飯碗討飯」,這是為什麼?日前,記者採訪了上海幻維數碼影視有限公司總經理徐澤星,聽他談為他人作嫁衣的無奈。他說:「關鍵是形不成良性循環的機制。」

  高投入,低回報

  原創動畫前期投入高、風險大。相對而言,加工製作回收快,大多數動畫企業急功近利「撈現鈔」,不願意冒險。徐澤星說,幻維數碼隸屬上海文廣影視集團,成立5年多,已擁有頗具規模、設備先進的動畫基地。他們花了一年半時間,製作了百集三維動畫《色拉英語》,平均每分鐘成本萬餘元。雖然國產動畫片的購片價格由原來的幾塊錢一分鐘,漲到上百元,最高可達千元,但大多在百元左右,「如此低的賣片價格無法支撐成本回收,更談不上投資進入良性循環了。」

  加工製作就不存在這些煩心事,既無風險回報又快。很多聞名世界的動畫大片,包括《獅子王》、《人猿泰山》等,中國動畫業都參與加工製作。幻維數碼也為歐美動畫「打工」,來貼補原創動畫的資金不足。徐澤星說,我們的動畫從業人員一直是「無名英雄」,片頭從來沒有他們的蹤影。

  衍生品,步維艱

  以動畫形象帶動衍生產品、讓衍生產品反哺動畫片的投入,這在目前國內賣片價格極低的情況下,尤為重要。徐澤星說,與一般產品只能銷售一次不同,原創動畫產品可以循環反覆地銷售。製作一部大動畫片,猶如栽上了一棵「搖錢樹」,如《米老鼠和唐老鴨》在獲得長達80年豐厚回報的今天,仍然經久不衰。

  「不是不想發展衍生產品,而是搞不起來。」徐澤星坦言。一個新的動畫形象剛得到市場的認可,還來不及整體開發,各種「假冒」產品就滿天飛。由於「假冒」產品成本低,製作快,價格也相對便宜。我國對於動畫形象的知識產權保護,至今還沒有形成行之有效的辦法。因此大多數動漫企業都不願投大精力、大資金來研發原創作品和衍生產品。

  人才缺,隊伍弱

  徐澤星說,動漫被稱為是21世紀最有潛力的朝陽產業。據瞭解,美國、日本等國家動畫已經成為重要的支柱產業,從業人員佔全部從業人員的3%-6%。美國是當今世界上最大的動畫生產和輸出國,年產值達50多億美元。迪斯尼公司擁有員工12萬。日本次於美國,動漫產業的市場總規模達2萬億日元,成為僅次於旅遊業的第二大支柱產業。而我們的人力資源就顯得非常薄弱,幻維數碼在上海動畫業中,不是數一數二,但也名列前十位之中,現有員工只有百餘人。因此要建立一個能夠吸引、培養人才的機制,讓更多有才華、有志於在動漫創意上展示身手的人士加入到「國產」這支隊伍中來。(信息來源:解放日報 記者顧咪咪)


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