我們先來看看最終的效果圖:
在這幅圖中,其實沒有什麼技巧也很少用到濾鏡(可能是我不太擅長用濾鏡),但是你要有足夠的耐心。你可以做得比我還好
好!廢話少說,這就開始。
建立一幅新圖,畫一個橢圓,調整到如下圖的角度。(千萬別忘記建新層,要是你忘了,呵呵!那就重新來吧!)
用漸變工具,選擇Radial(放射型),前景色為白色,背景色為灰色,作下圖的漸變
然後給它載入紋理,選擇濾鏡(Filter) a 質地(Texture) a 紋理(Texturizer),在對話框中,紋理(Texture)的下拉菜單中選擇載入紋理(Load Texture)。選擇你需要的紋理就好了,如果沒有,我這個現成的可以用。別忘了把下面的圖另存一個 .pds後綴的文件。
再新建一層畫一個稍微大一點的橢圓(第一個橢圓用變形工具放大一點就可以了,這樣比較準確),給一個下面的漸變,載入紋理!
再新建一層(把第二個橢圓複製一個向下移動就可以了,因為這個時候的橢圓已經是這個產品的最大直徑了),給一個下面的漸變(這時漸變是線形的),給紋理!
效果是這樣
產品的下半部分用同樣的方法製作,效果如下圖:
CD上下連接部分,也就是蓋與底部的連接軸部分,然後加上厚度
(這一部分要掌握好透視,如果畫不好可以先畫一個正面的然後變形到這個角度。)
現在把稜角處作的圓滑。
新建一層,給稜角處描一個白邊,然後羽化。之後載入紋理。
注意:在這幅圖裡我沒有說過羽化多大,至於到底羽化多大,全憑感覺,不能羽化得太大看不清楚,也不能羽化得太小看起來生硬,必要的時候可以多建幾層描不同粗細的白線進行羽化,那樣看起來更真實。
畫明暗。
有兩種方法,也可以兩種方法結合,下面我介紹一下這兩種方法:
方法一:
用工具畫明暗。
(看客:「嘁…………!!這也叫方法?欠扁吧!」 「唉呦!這是誰呀?這麼沒公德亂,扔西紅柿!」)
不要小看這種方法不好畫!
方法二:
畫一個矩形,給個漸變,之後變形
旋轉到合適的角度後,在層的模式中選擇覆蓋圖(Overlay)這個模式,之後羽化!
再配合方法一,把不足之處調整!當然你也可以不用如果你可以一步到位的話!
然後勾線(這個CD機總的有縫吧),為了增加立體感我們勾黑白兩道線然後把白色的線作個模糊,效果如下:
注意:在這裡勾的線不能只是黑白兩道就完了,那樣看起來會很生硬,一樣用Burn Tool(燒焦)和 Dodge Tool(不知道怎麼翻譯)來調整明暗。
(哇!看起來越來越像電餅鐺了,誰想吃餅?我來烙!要什麼餡的?什麼?你當我開黑店的嗎?你當我是孫二娘嗎?)
好了,不說廢話,現在開始作液晶屏,先畫出顯示屏的形狀:
為了看起來更真實,我們還是要在黑的下面加一條這樣的黑邊(利用channels和color Halfone製作,不用我講了吧)!

為了方便這個圖我也放上
加高光:先畫上白色,然後高斯模糊!如果想加上字就把字加上,屏幕上加字看起來更真實一些,在這裡要注意,這種液晶的顯示屏上面的字一般都是由點組成的,所以最好用點陣的字。我懶得加了所以就不加了,你們可以試試!
把作好的顯示屏作變形如下:
顯示屏是不可能沒有厚度的,所以必須抬起一塊,畫出下圖的形狀,不要忘記分兩層畫
還用細說嗎?不用了吧!畫出明暗就可以了!
加按鈕,有很多教材上都有教!只要把透視掌握好就ok了。加細節,電源,耳機孔之類的。
這裡我教你做一個耳機孔,其他的需要你舉一反三!因為耳機最後很小,所以我就偷懶了沒有畫得那麼細緻!呵呵,這個也可以畫得很細緻的!
放好位置,看準透視!
加陰影加背景,完成了,還有什麼不明白的?告訴我我給你解答,這是我第一次寫教程,因為當初作的時候很多步驟沒有保留,好麻煩,所以寫的也就粗了一些,包含包含!



這幾個的製作方法是一樣的!我說一下第二個的藍色部分吧!
也是先畫好外形
勾結構線,再羽化!為了增加立體感,在面上的結構線要有黑、白兩色,這是黑的。
再加上白的,在加上高光,加高光的方法與畫線一樣,大家可以研究一下!至於材制嘛,我只是加了一點雜點。
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