其實我覺得用3D軟件建立的水材質比Photoshop要真實多了,但是這裡我要介紹的是一個非常酷的技巧來製作水霧材質,希望對你會有所幫助。
1、建立新文件,寬度為300pixels,高度為200pixels,背景為黑色 2、這裡我先用形狀工具來建立水的區域,單擊「U」鍵,畫出一個矩形選擇區。

3、選擇菜單Edit>Transform>Perspective,按圖所示變形。

4、有趣部分開始了,建立一個新層,這層將使用筆刷來添加水霧效果。單擊「B」鍵選擇筆刷工具,找到名為Splatter筆刷,選擇59pixels,如圖所示在矩形邊緣上塗抹。

5、然後再增加一些模糊效果,選擇菜單Filter>Blur>Gaussian Blur,設置為8,這樣將會使你用筆刷塗抹的邊緣與矩形很好的融和在一起。 6、再建立一個新層,使用以上相同的步驟,只是筆刷的顏色選擇一個比較亮的顏色,我使用的顏色為#0099ff,選擇這個亮藍色為前景色然後增加筆刷效果,接著將此層的透明度降低到25,好,如圖所示效果。
 7、在層面板上單擊混和屬性打開層混和面板,選擇Drop Shadow使用默認值加上陰影效果,選擇Bevel Emboss然後按圖所示設置。

8、水霧材質完成!怎麼樣,你作出來的效果和圖相比如何?當然你還可以增加層,增加不同的顏色來給水霧更好的深度。

看看,在這副圖上增加這樣的水霧材質是不是有一種夏威夷般熱帶清涼的感覺?呵呵,下次再見!
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