
很多書上都介紹過利用Photoshop來製作足球的方法,不過很多朋友還是不能掌握製作足球方法的精髓所在。Photoshop7.0問世以來,利用自身強大的濾鏡就可以做出很多美妙的效果,筆者這裡借助製作足球實例來向大家介紹PS中幾個最常用的濾鏡和幾個常用的技巧,希望大家能舉一反三,製作出更多漂亮的圖來。(為了方便讀者閱讀,作者採用的是Photoshop7.01中文版)
本例效果圖如下:

為了方便大家學習研究,請點擊這裡下載PSD源文件。
1. 新建一個文件(快捷鍵:Ctrl+N),命名為「足球」,寬度400象素,高度也是400象素,RGB模式,背景選擇「白色」。單擊「好」新建一個文件。
2. 在圖層面版上點擊「創建新的圖層」按鈕,新建一個圖層,系統自動為之命名為「圖層 1」。為了下一步更好的定位,我們採用「參考線」來定位,按下快捷鍵Ctrl+R調出刻度欄,然後在刻度欄上單擊右鍵,選擇「像素」來進行準確定位。然後分別從上邊和左邊的刻度欄上按住鼠標左鍵不放,分別將橫、豎兩條參考線拖到200象素,形成一個匯交於畫布中心的交叉參考線,如圖1:

圖013. 確認選中「圖層 1」,在工具欄中選中「多邊形工具」然後再在上面工具選項欄中確認選中「填充象素」按鈕,並且將「邊」設為5個像素。按快捷鍵D,將前景色和背景色恢復成默認的黑色和白色,再以參考線的交點為起點,畫出一個5邊形的圖形。(盡量將5邊形左右對稱),如圖2:

圖02
4. 在圖層面板上將「圖層 1」拉到「創建新的圖層」按鈕上,複製出另外一個完全一樣的圖層,系統自動將其命名為「圖層 1副本」。然後確認選中「圖層 1副本」,按快捷鍵Ctrl+T自由變換圖案形狀,在5邊形上單擊鼠標右鍵,選擇「垂直翻轉」,然後回車,我們可以看到「圖層1 副本」中的5邊形已經垂直翻轉了。然後按住Shift鍵不放,將翻轉後的5邊形垂直拉到上面,距離約為5角形外切圓的半徑間距。如圖3:

圖03
5. 在工具條上選中「直線工具」,在工具選項欄上將線條粗細設置為2個像素,然後將兩個5邊形最相近的頂點用直線連接起來。然後在按Ctrl+T做自由變換,將自由變換中心點移到兩條參考線的交點處,在工具選項欄中將圖案旋轉72度,如圖4所示:

圖04
6. 在Photoshop7.0中,有一個「智能複製「的功能,就是對圖像做了自由變換過後,你可以用快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+T將上一次自由變換的操作複製下來變換圖像,並且對變換後生成的圖像另外生成一個圖層。在本例裡我們上一步對圖像進行了旋轉了72度的變換,因此只用在連續按Ctrl+Shift+Alt+T 4次就可以將中心五角形的5個頂點全部進行連接好,連接後的圖形如圖5所示:

圖05
7. 將所有的帶有5邊形圖案的圖層全部鏈接併合並成一個層,並命名為「足球圖案」,選中「直線工具」,直線粗細設為2個像素,將周圍5個5邊形的最相近的頂點用直線連接起來,連接後的圖像如圖6所示:

圖06 8. 在工具條上選中「橢圓選框工具」,按住Alt+Shift不放,以參考線交點為起點,拉出一個圓形來,半徑大小約等於5個5邊形的外切圓半徑。如圖7所示:

圖07
9. 選中菜單「編輯—描邊」,在彈出來的「描邊」設置框中將寬度設為1個像素,顏色選擇黑色,位置選擇「居中」,單擊「好」確認描邊操作。描邊後圖像效果如圖8所示:

圖0
10. 點選菜單「濾鏡—扭曲—球面化」,對圖像實行球面化濾鏡操作,在彈出的「球面化」設置框裡將「數量」框設為100%,球面化後的效果如圖9所示。這步操作不要取消選區,點擊菜單「選擇—存儲選區」,彈出「存儲選區」對話框,在名稱欄中輸入「足球花紋選區」。

圖09 11. 切換到「通道」面板上來,確認選中「紅」通道,然後將該通道拉到下方「創建新通道」按鈕上複製一個新的通道,系統自動命名為「紅 副本」通道,我們將對這個通道進行立體化的操作。選中菜單「濾鏡—模糊—高斯模糊」,打開「高斯模糊」設置框,將模糊半徑設置為8個像素,如圖10所示:

圖10
12. 然後再點選「濾鏡—風格化—浮雕效果」,彈出「浮雕效果」對話框,如圖11所示設置好各個參數,實行浮雕濾鏡操作後的效果如圖12所示:

圖11

圖12 13. 點選菜單「圖像—調整—色階」,彈出「色階」對話框,然後在對話框右下角點擊「設置黑場」按鈕,再將黑場筆移到圖案上去選取圖像中灰色的部分,單擊「好」,通道圖像如圖13所示:

圖13
14. 按住Ctrl鍵點擊「紅 副本」通道,選中圖案上白色的部分,返回到圖層面板,確認選中「足球圖案」層,然後點選菜單「圖像—調整—亮度/對比度」,彈出「亮度/對比度」,將亮度調到+52,將對比度調到+62,點擊「好」完成亮度和對比度的調整。調整後的圖像如圖14所示:

圖14
15. 取消選區(快捷鍵Ctrl+D),在圖層面板上新建一個圖層,系統自動命名為「圖層 1」,選擇菜單「選擇—載入選區」,在彈出的「載入選區」對話框中「通道」一欄選擇剛才存儲的選區「足球花紋選區」,確定,然後再按快捷鍵Ctrl+Delete向選區內填充白色,然後將「圖層 1」拉到「足球圖案」層下方,將兩個層鏈接併合並成一個層,命名為「足球」。如圖15所示:

圖15
16. 確認選中「足球」層,用「魔術棒」工具將足球上的白色區域全部選中,方法是按住Shift鍵不放。然後切換到通道面板,選中「紅」通道並拉到下方「創建新通道」按鈕上,複製出另外一個通道,系統自動命名為「紅 副本2」通道。如圖16所示:

圖16
17. 然後對「紅 副本2」通道進行浮雕處理,選擇菜單「濾鏡—風格化—浮雕效果」,角度為135度,高度為15象素,數量為80%,設置後的通道圖像效果如5圖17所示:

圖1718. 然後點選菜單「圖像—調整—色階」,出現「色階」對話框,選中右下角的「設置黑場」按鈕,點擊一下圖像上的灰色區域,我們可以看到灰色區域被黑場替代,如圖18所示:

圖18
19. 按住Ctrl鍵點選「紅 副本」通道,載入該通道的白色部分做選區,然後切換到圖層面板,確認選中「足球」圖層。點選菜單「圖像—調整—亮度/對比度」,將亮度調為-42,將對比度調為-39,確定後圖像效果如圖19所示:

圖19
20. 取消選區。至此,足球的基本效果已經差不多要完成了,下面我們將對足球進行顏色和其它細節方面的處理。回到圖層面板,確認選中「足球」圖層,點擊面板下方的「創建新的填充或調整圖層」按鈕,選擇「色相/飽和度」,彈出「色相/飽和度」對話框,選中右下角的「著色」復選框,對足球進行著色。這裡大家可以任意設置自己喜歡的足球顏色,或者參照筆者的設置也行,如圖20所示為「色相/飽和度」的各項參數,圖21為調整色相/飽和度後的圖像效果:

圖20

圖21
21. 細心的朋友一定已經發現,在圖層面板上已經多了一個「色相/飽和度」的蒙板層,這就是我們21步採取創建新的填充或調整圖層的意圖,這樣避免了直接對「足球」層進行修改,破壞了原始層的圖像。還有個好處就是如果要對「色相/飽和度」進行修改的話,只用雙擊這個蒙板層就可以修改了。
22. 現實中的足球並不是非常平滑的,因此我們可以用「雜色」濾鏡來處理點雜色上去,是足球看起來 更真實。在圖層面板中確認選中「足球」圖層,點選「濾鏡—雜色—添加雜色」,彈出「添加雜色」對話框,在「數量」對話框中設置雜色的數量為7%,採用「高斯分佈」,確定後的圖像效果如圖22所示:

圖2223. 最後一步我們為足球添加陰影效果,單擊圖層面板左下方的「添加圖層樣式」按鈕,選中「投影」選項,彈出圖層樣式對話框,具體投影的各項參數設置見圖23所示:

圖23
24. 至此,我們的足球就已經全部製作完成了,如果你對圖24的最終效果仍然不滿意的話,可以加一些雜色、光照等效果上去,這樣看起來就更逼真了。

圖24
其實製作足球並不難,重要的是其中幾個關鍵的步驟和技巧,例如參考線的運用、智能複製、球面化效果、通道的複雜運用、著色的調整、高斯模糊、浮雕效果和添加雜色濾鏡操作等等,這些技巧看起來並不複雜,不過要達到運用自如的地步還需要大家多多模仿學習,熟能生巧嘛。