PS質感文字系列之:蟒紋字,PS技巧,PS課程

設計欣賞 當前位置:設計首頁 >> 教程 >> PS文字特效 >> 正文 >> PS質感文字系列之:蟒紋字
PS質感文字系列之:蟒紋字

設計圖片


最近看到一則頗為有趣的報導:在多種令人恐懼的東西比較之後(包括具體的和抽像的),蛇竟然成為大部分美國人最害怕的東西!相對來說,中國人對蛇的恐懼程度遠遠沒有美國人高(勇敢的中華民族!)。不過,那種……(連形容詞都令人毛骨悚然∼)生物,在我看來也實在不能作為衡量膽色的依據。所以,這一次,我不得不違反常規,憑記憶而不是具體觀察,來作為繪圖的依據。在座諸位有勇力者,請在確保人身安全的情況下仔細觀察,再來提出你的寶貴意見!

  既然如此,為什麼還要寫這篇似是而非的文章呢?好吧!沒錯,Photoshop是很強大,只要肯下功夫,用Photoshop也能做出那些如同3D軟件渲染的,足以和實物相媲美的逼真物件。但你知道,用一個軟件的短處和另一種軟件之所長去比較,是沒有意義的。造型方面不如Lightwave、Rhino強悍,在手繪方面Photoshop的好評也不如Painter、Expression。但如果說到對圖像的加工、後期處理,即使最挑剔的人也不得不承認,Photoshop在這個領域內當之無愧的穩坐第一把交椅,目前為止,無人能望其項背。圖像處理,這就是Photoshop最大的長處。回到這篇文章中,也許你會在這些圖像中挑出許多錯誤的地方,但它的目的,不是在你面前展示一條栩栩如生的蟒蛇,而是帶給你一種裝飾作用很強的文字效果。如果你理解並接受了這一點,就請繼續向下閱讀。

  1.打開你的Photoshop,新建一個文檔,RGB模式,白色背景,圖像大小需要大一些。這個例子的大小為1000×400像素。

  選擇文字工具,查看你的字體列表,找到一種比較粗大的字體,復位色板,用黑色在背景上寫上文字。記得為文字設置消除鋸齒。調整好文字的位置之後,柵格化文字。將這一層命名為text。本例中的字體是Minion,字型為Bold,大小為500點,消除鋸齒的方式為平滑。由於文字比較大,所以邊緣的鋸齒也較為明顯。為了使文字的邊緣更平滑,在柵格文字之後,載入文字層的選區,羽化,半徑為1像素,反選,刪除兩次,再取消選擇。這樣,文字的邊緣會變得更整齊。(圖01)

圖01

  2.新建一層,命名為top,載入text層選區,設置前景色為RGB(52,230,56),用前景色填充選區,保持選擇狀態不變。

  從紋理濾鏡組中選擇顆粒濾鏡,設置強度為22,對比度為41,顆粒類型為軟化;然後從藝術效果濾鏡組中選擇干畫筆濾鏡,設置畫筆大小為2,畫筆細節為8,紋理為3,用以簡化圖像;(圖02a)

圖02a

  下面我們要對選區圖像進行扭曲,要想達到隨機的效果,就需要選擇一種隨機濾鏡,這裡,我們選擇了波浪濾鏡,如果你對這些生成係數很有研究的話,可以按自己的需要設定波長、波幅等係數,如果覺得麻煩,那麼最簡單的方法,就是點擊隨機化按紐,這樣,濾鏡就會產生不確定的變換,可以多試驗幾次,直到效果滿意。(圖02b)

圖02b
這是整個過程中很關鍵的一步,波浪濾鏡的效果影響到最終的圖像效果。所以,建議你在做扭曲之前,最好保留一個歷史快照,這樣便於恢復。

  3.隱藏文字層,將背景色設為RGB(18,232,209),選擇藝術效果中的水彩濾鏡,將畫筆細節設為8,暗調強度為1,紋理為1,使圖像呈現簡化水彩的效果,顏色也較為飽和。(圖03)

圖03

  水彩濾鏡的效果跟背景色有關,如果你覺得圖像和例子差異較大,就試試改變背景色。

  4.如果希望圖像更真實,那麼光線的效果一定不能忽視。通常,用簡單的光照濾鏡就能達到不錯的效果。不過,在光照濾鏡中,有一個化腐朽為神奇的選項不可不知,那就是紋理通道。通常,我們會在運用光照之前,新建一個紋理通道,然後在光照濾鏡中載入這個通道,用它來影響光線,這樣會帶來逼真的立體效果。所以,現在我們現在製作這樣一個通道。

  轉到通到面板中,新建一個通道,命名為light,用白色填充選區。從第二步載入text層的選區後,我們所有的操作都在選區內進行,一直沒有取消選擇,現在也是一樣,繼續保留選取狀態。選擇高斯模糊濾鏡,將模糊半徑設為15像素;接下來繼續用高斯模糊濾鏡模糊通道圖像,半徑分別為12、9、6、3、1像素,這樣,選區內的白色像素就會慢慢遞減。取消選擇,再用半徑為2像素的高斯模糊濾鏡輕微模糊一下邊界。(圖04)

圖04

  在很多情況下,用於光照濾鏡紋理的通道都會用這種依次模糊的方法來處理,這樣不但可以塑造立體效果,還有效地保證了像素過渡的平滑。

  5.回到RGB通道,在top層中,打開渲染濾鏡組中的光照濾鏡,在對話框中,將光照類型設為點光,光源色為白色,光照強度設為17,聚焦為100,屬性中的光澤為24,材料為69,曝光度為-11,環境為10,在紋理通道下拉菜單中選擇light,選擇白色部分凸出,高度為96,將光源設在圖像正中,光照範圍擴大到足以照亮全部文字,如圖05a所示。

圖05a
 再次使用光照濾鏡,改變光照屬性,將光澤和材料都設為100,曝光度為-21,環境為67,紋理通道和剛才一樣設置,將光照範圍縮小,如圖05b所示。這樣,光線的作用就被加入到圖像中來。(圖05c)

圖05b

圖05c

  6.我知道,你一直對這種綠色很不滿意,好吧,現在我們就來用來除去它。打開色相/飽和度調整對話框,將色相設為-104,飽和度為-52,明度為+8,再來看看,是不是有點蟒紋的意思了?(圖06)

圖06

7.下面,我們為top層添加圖層樣式,先選擇斜面和浮雕,樣式定為內斜面,方法為平滑,深度為500%,方向為上,大小和軟化均為0,陰影角度為135度,取消全局光,高度為45度,高光和暗調的顏色、混合模式不變,不透明度分別為50%和100%;選擇等高線,保持等高線的默認狀態;再選擇描邊樣式,大小為3像素,位置在內部,不透明度為100%,描邊顏色為RGB(198,156,95)。(圖07)

圖07
8.選擇text層,在其上新建一層,命名為bottom。載入text層的選區,復位色板,將前景色設為RGB(198,156,95),即剛才的描邊色。載入text的選區,用前景色填充選區。使用顆粒濾鏡,將強度設為23,對比度為0,顆粒類型設為水平,取消選擇。這樣就形成了簡單的木紋,如果你喜歡這種古樸的感覺,那麼可以添加圖層效果,提前結束圖像的製作:選擇斜面和浮雕,設置樣式為內斜面,方法為平滑,深度為100%,大小為3像素,軟化為0,陰影角度為120度,高度為30,高光和暗調保持不變;隨後選擇描邊,採用和top層相同的描邊樣式。

  如果,你對這種效果還不是太滿意,那麼請繼續:

  在bottom層內,用去色命令去除圖像的顏色,然後用色階命令調整,將輸入色階設為102,1.00,215,這樣圖像差不多完全變成黑色的了。如果想比較方便的話,省略這些步驟,直接用黑色填充也不是不可以的。然後,如剛才所介紹的,為bottom層加上圖層樣式。(圖08)

圖08

  9.下面我們要為圖像保持剛才的前景色不變,將背景色設為黑色,從紋理濾鏡組中選擇染色玻璃,將單元格大小設為3,邊框粗細為2,光照強度為1。然後是,等待!這是整個過程中最需要花費時間的一步。染色玻璃濾鏡是用前景色勾勒相鄰的單元格,所設定的單元格越小,那麼花費的時間就越長。背景設置為黑色,是為了保證圖像邊緣不會出現雜色,邊緣剩餘的空隙,都會被黑色填充。經過漫長的計算之後,我們終於得到了需要的效果。(圖09)

圖09

  10.既然是文字效果,那麼多多少少也得有點裝飾文字的意思。在bottom層上新建一層,命名為gloss,在這一層中,我們製作一些閃亮的效果。載入bottom層的不透明通道,打開填充對話框,用50%的中性灰色填充選區,取消選擇。然後為它添加圖層樣式,選擇斜面和浮雕,設置樣式為平滑內斜面,深度為500%,大小為30像素,陰影角度為135度,取消全局光,高度為45度,高光保持不變,暗調模式為濾色,顏色和不透明度也不變,選擇等高線,保持默認狀態。這樣,一層立體的高光效果就出現了。(圖10)

圖10
11.選擇top層,為它添加投影效果,保持投影的默認設置不變。投影會使top層的一些邊緣部分超出正常的文字範圍。我們需要清除多餘的陰影部分。在top層上新建一層,選擇top層,將它和新建圖層鏈接,拼合鏈接圖層,top層就變為普通圖層。載入bottom層的選區,反選,刪除,再取消選擇。這樣,多餘的投影像素就被刪除了。(圖11)

圖11

  12.隱藏gloss層、bottom層,這樣,你會看到top層有一些雜邊。用橡皮工具擦除這些雜邊。(圖12)拼合除背景外的所有圖層,為這一拼合圖層添加投影樣式:除了將距離和大小改為7像素外,其他保持不變。這樣,文字就完成了。(圖12,13)

圖12

圖13

  如果想增加更多的「仿生」效果,可以在top層的斜面和浮雕樣式中增加紋理效果。紋理圖案就用染色玻璃製作就可以了。新建一個100×100像素的文檔,用黑色填充,然後以RGB(198,156,95)為前景色,以和上面相同的設置運行染色玻璃。用裁切工具選取圖像中間均勻的單元格,切除邊緣。把圖像定義為圖案(圖14)。在斜面和浮雕的紋理選項中載入定義的圖案,縮放為100%,深度為150%,這樣,蛇皮的感覺就比較明顯了。下面的過程和剛才一樣。下面的例圖中,由於縮小會影響到畫面,所以,我將紋理放大了一些,這樣在50%大小的比例下也能清楚的看到紋理圖案了。(圖15)
畫冊設計

相關鏈接:PS技巧,PS課程,設計,圖片,課程,下載
Google
最 新 文 章
相 關 文 章
Michael 滑板圖案設計
靳埭強設計作品—中國銀
bekker廣告設計精選
倫敦國際書展—台灣出版
HORNALL ANDERSON 設計作
朗意品牌顧問
設計·生活·創業---山東
''東方之星''大學生設計
台灣頑石設計公司書籍設
「世界之星2005」獲獎作
品質是最好的配方—Dr.O
世界最著名的個人理財軟
商業類標誌設計圖片-LogoD
標誌設計圖片-Jessica Ses
標誌設計圖片-HREF.RU
標誌設計圖片-Ted Gibbs
標誌設計圖片-Robert Bell
清潔類標誌設計 LogoDesig
通信類標誌設計圖片-LogoD
國外精品標誌設計圖片-
標誌設計 Chet Yeary II
辦公室類標誌設計 Logo De
PS質感文字系列之:蟒紋字相關設計:您現在欣賞的是由artbei.com設計欣賞站為您提供的《PS質感文字系列之:蟒紋字》,謝謝您!設計師學習設計的技巧和捷徑是多看大師的作品,設計師打造一個自我學習和提升的平台,認真閱讀藝術與設計雜誌,一切有關平面設計的技巧都囊括其中,而且毫不張揚,溫文而雅,為抄襲者提供了大量改頭換面的空間.學習設計最好的方法是多看,多做,多想,只有不斷學習借鑒優秀設計師的作品才能不斷的提高自我,才能不斷地邁向成功.我們為您提供豐富的平面設計,網站設計,廣告設計,畫冊設計,包裝設計,標誌設計,海報設計,封面設計vi設計,PS技巧,PS課程,設計,圖片,課程,下載,平面設計課程,CorelDraw,PS,文字,濾鏡等設計類欣賞,教程和學習文章.歡迎收藏本網站,並記住我們的域名:www.artbei.com,點擊此處返回設計網站首頁!
推 薦 新 聞-+平面設計課程,CorelDraw,PS,文字,濾鏡,設計欣賞,教程,技巧,ps+-
從設計到方法-柳冠中教授的 國產動畫品牌知識產權保護待 年規劃投入超過能力6倍 專家 網絡遊戲和動漫產業基地建設
陳丹青:他不是左拉,我也不是 業界評論:遊戲行業人才沒那麼 上海的都市產業將在引導並初 「洋設計」吃香 極度考驗中國
詩迪:純粹的繪畫 「獨立平面設計」展示英國文 記者來信:盜版是中國動漫產 展銷會反應冷漠 景德鎮陶瓷為
|畫冊設計|樣本設計|廣告設計|DM設計|展示設計|專賣店設計|標誌設計|VI設計|海報設計|LOGO設計|信封設計|設計論壇|

2007 設計圖片與設計課程