| 在本例中,我們將製作一個底紋與字體相融合的效果,所運用到的主要命令有:Halftone Pattern;Stained Glass;Lighting Effects;Selective Color命令. |
| 1 | 執行File>New命令,準備創建新文件. |
| 2 | 在New對話框中,設定Width:12cm;Height:6cm;Resolution:300pixels/inch;Mode:RGB Color;Contents選White,確認後按OK鈕. |
| 3 | 在新文件創建後,用鼠標按住工具箱中的漸層工具不放,便會出現隱藏的工具欄.在此欄中,選擇第二個輻射狀漸層工具後放開鼠標,便可選取. |
| 4 | 將前景色設定為白色,背景色設定為灰色.然後用鼠標雙擊漸層工具,彈出Radial Gradient Options控制面板,依照缺省值,確認後按OK鈕.利用漸層工具將RGB圖像區用輻射狀漸層將圖像填充為灰白色. |
| 5 | 執行Select >All 命令,將圖像全選,執行Edit>Paste 命令,將其拷貝. |
| 6 | 用鼠標單擊Channels控制面板上右上角的三角形,在彈出的下拉式菜單中,選擇New Channels命令,準備創建新的Alpha1通道. |
| 7 | 在New Channel對話框中,依照缺省值,確認後按OK鈕. |
| 8 | 執行Edit>Paste 命令,將圖像從粘貼板上粘貼到通道Alpha1中. |
| 9 | 執行Filter>Sketch>Halftone Pattern命令,準備對圖像製作網點紋理效果. |
| 10 | 在Halftone Pattern對話框中,設定Size:12;Contrast:20;Pattern Type:Dot,確認後按OK鈕. |
| 11 | 選擇工具箱中的橫行文本工具,在Alpha1通道上輸入字體,並拖到適當位置. |
| 12 | 返回RGB混合彩色狀態. |
| 13 | 執行Filter>Texture>Stained Glass命令,準備對圖像製作蜂巢紋理效果. |
| 14 | 在Stained Glass對話框中,設定Cell Size:31;Border Thickness:4;Light Intensity:4,確認後按OK鈕. |
| 15 | 執行Select>Load Selection命令,載入Alpha1通道的選取範圍. |
| 16 | 在Load Selection對話框中,依照缺省值,確認後按OK鈕. |
| 17 | 執行Filter>Render>Lighting Effects命令,準備對圖像製作打光效果. |
| 18 | 在Lighting Effects對話框中,設定Style:Default;Light Type:Omni:on;Intensity:21;Gloss;100;Material:100;Exposure:0; Ambience:8;TextureChannel:Alpha1,所調整的效果可以在左側的預覽窗口中觀看,其餘的依照缺省值,確認後按OK鈕. |
| 19 | 執行Filter>Render>Lighting Effects命令,然後,取消選取範圍. |
| 20 | 執行Image>Adjust>Selective Color命令,準備調整圖像中某一部分的顏色. |
| 21 | 在Selective Color對話框中,設定Colors:Neutrals;Cyan:+42;Magenta:+26;Yellow:+22;Black:-15,確認後按OK鈕. |
| 22 | 大功告成. 
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