用PS濾鏡製作透明玻璃酒杯,PS技巧

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用PS濾鏡製作透明玻璃酒杯

視覺設計


利用Photoshop中自帶的濾境組可以製作出很多的效果,本實例就是利用濾境做出來的,右邊是它最後的效果圖(可點擊放大),有興趣的朋友不妨先想想自己會怎麼實現。

這裡我們主要使用了以下濾鏡,其中3D Transform的用法大家不一定都很熟悉:

Filter/Nois/Add Noise
Filter/Distort/Twirl...
Filter/Blur/Motion Blur
Filter/Distort/ZigZag...
Filter/Render/3D Transform...
Filter/Artistic/Plastic Wrap...
Filter/Render/Lighting Effects...

  詳細步驟如下:

  1.新建一個寬*高=400*400Pixels,分辨率72Pixels/inch,RGB color模式,白色為背景的文檔。
  2.設置前景色為白色RGB(255,255,255),背景色為黑色RGB(0,0,0)。
  3.新建一個層Layer1,執行Edit/Fill...,用白色前景色進行填充。
  4.選擇菜單欄上 Filter/Nois/Add Noise,添加雜點,數量為400。

  5.執行Filter/Blur/Motion Blur進行動態模糊,角度為0度,距離為999像素。
  6.執行Edit/Transform/Rotate 90'CW。
  7.執行Filter/Distort/Twirl...進行旋轉扭曲,角度為50,得到木紋的曲線。

  

 8.執行Image/Adjust/Hue/Saturation,調整色相和飽和度,勾選著色,其參數為:Hue:0,Saturation:100, Lightness:-75,Edit:Master,最後效果如下圖。

  9.新建層Layer2,按下鍵盤上的"X"鍵,切換到背景色,執行Edit/Fill,用前景色進行填充,然後執行 Filter/Render/3D Transform...進行3D變換,其步驟如下:
  
  步驟一:先把設置選項面板中Display Background前面的鉤去掉。
  

  步驟二:用圓柱工具畫出一個圓筒。
  

  步驟三:用增加錨點工具在圓筒的右邊分別加入三個錨點。

  

  步驟四:用軌跡球調整好角度,點擊OK.

10.選擇磨棒工具點擊酒杯的黑色部分,得到酒杯的前面部分。

  

  11.關閉層面板中Layer2的眼睛,單擊Layer1層,
  執行Filter/Blur/Gaussian Blur...,進行高斯模糊,半徑為2.5:

  
 
  12.執行Filter/Distort/ZigZag..., 設置波紋效果,其參數請參照下圖:

  

  13.執行Filter/Artistic/Plastic Wrap...,使其產生玻璃質的效果,請參考下圖設置其參數。


  14.單擊Layer2層,用磨棒工具點擊酒杯的灰色部份,然後關閉Layer2層的眼睛,點擊Layer1層,執行濾境Filter/Blur/Gaussian Blur...,進行高斯模糊,半徑設為2.0。

15.新建層Layer3,執行Select/Feather...,羽化3個像素。

  16.執行Edit/Stroke,用黑色進行描邊,寬度為5個像素,透明度為40%。

  17.按下鍵盤上的『X』鍵,切換到白色前景色,再一次執行Edit/Stroke...進行描邊,其寬度設為1個像素, 透明度為40%。

  18.按住Ctrl鍵,同時用鼠標左鍵單擊層面板上的Layer2層,選擇Layer2層上的像素範圍。

  19.新建一個層Layer4,執行Select/Feather...羽化3個像素。

  20.接著執行Edit/Stroke...,用白色的前景色進行描邊,寬度為3個像素。

  21.按下Ctrl+D,然後執行Layer/Merge Visible,合併可見層,好了,酒杯已經出現了。

  

  22.為了讓酒杯顯得更加逼真,下面給酒杯添加倒影效果。首先在層面板上點擊Layer2層,執行 Edit/Transform/Rotate 180』,使它旋轉180度,然後把它移到酒杯的下方,設置Layer2層的混合方式 為Hue(色調方式),透明度設為50%。

  

  23.最後執行Layer/Flatten Image...合併所有圖層。

  24.為酒杯添加光照效果:執行Filter/Render/Lighting Effects...,增添光照的效果,設置如圖:

  這樣我們的玻璃酒杯就完成了,最後可別忘了存盤。

FW設計

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