
在Photoshop 7.0中所有新增功能中,Pattern Maker 圖案生成器是比較實用也很有趣的一個新工具。
打開Photoshop7.0,在濾鏡Fliter菜單命令下的第三欄就可以看到Pattern Maker圖案生成器選項。

圖一
Pattern Maker圖案生成器是根據取樣區域,重新安排像素以後創建新的拼貼效果。每個拼貼圖案的大小可以從1x1像素到整個圖像,如果拼貼圖案比圖像小,得到是多個圖案拼貼起來的效果,如果拼貼圖案和圖像大小一樣,圖像就由一個拼貼圖案組成。

圖二
點擊Pattern Maker圖案生成器命這個選項,程序自動打開圖案製作Patter Maker 的對話框,我們就在這個對話框面板中對圖形進行編輯製作圖案了。通過Pattern Maker可以創建無數的不同效果的圖案。例如,下面是一幅日落的圖片,我們可以在這張圖片上取樣,選取太陽光芒的一小部分,通過Pattern Maker創建圖案,並且可將創建的圖案存儲為預設的圖案,以後可以使用。

圖三
上面圖二這幅圖片中間部分就是我們所要處理的圖案原始圖片,Patter Maker 的對話框的左邊有三個選項,右邊是產生圖案碎片的一些參數的設置選項和基本操作按鈕。
左邊的工具包括:矩形選框工具、放大鏡和移動工具。
我們用左邊的矩形工具,在原始圖片中創建的矩形選區,這一塊就是我們需要製作成拼圖的圖案了。注意:這裡「矩形選框工具」的羽化值為零,可以在工具箱中先就把它定值為零。另外在啟動Pattern Maker圖案生成器之前,我們也可以用工具箱中的選取工具事先選擇好圖案區域,下面這幅圖就是我們用工具箱的「單行選框工具」選好的圖案。

圖四
右邊最上面基本的操作按鈕包括:「OK」確定、「Cnacle」取消、「Generate」生成。

圖五
如果我們選擇好取樣部分,按「Generate」生成,中間的預視圖就會顯示出拼貼後的整體效果。這時Generate按鈕變成「Generate Again」再次生成按鈕,點擊它可以重新生成不同的拼貼圖案和拼貼效果。如果預覽的生成效果令你感到滿意,點擊「OK」確定,圖案就自動在Photoshop工作區中運用了。如果不想產生圖案,點擊「Cancel」取消本次操作。按上例可以得出如下圖的效果。

圖六
對話框右邊產生碎片的參數設置如右圖圖七:第一項是「Use Clipboard as Sample」,這是使用拷貝到剪貼板中的內容作為取樣像素。
第二項是「Use image_ Size」,單擊「Use image_ SizeUse image_ Size」按鈕表示使用圖像的大小作為拼貼圖案的大小,如圖片大小為800*600,生成的圖案大小則為800*600,且只有一個拼貼圖案的效果。
接下來是寬度「Width」和高度「Height」選項,我們在這裡的數字框中可以輸入拼貼圖案的寬度和高度的像素值,例如100*100,那麼拼貼出的圖案每一塊是100*100大小,一塊一塊的組成整幅圖案。
在「Offset」位移下拉菜單中我們可選擇圖案拼貼的位移的方向是水平還是垂直,並可通過Amount控制位移量。
「Smoothness」平滑度和「Sample Detail」取樣細節是控制圖案生成效果的參數,一般使用默認的設置能產生最好的結果,如果生成的圖案效果不好看,可以稍微修改這裡的數值。如果取樣的像素缺少對比度,Pattern Maker在生成圖案的時候可能會引入一些不必要的邊,增加Smoothness的數值會減少邊緣帶來的不好效果。如果「Smoothness」平滑度和「Sample Detail」取樣細節的數值太大,生成圖案的速度會很慢。
在Pattern Maker對話框的「Preview」欄中,在「Show」顯示後面的彈出菜單中選擇「Original」顯示原來的圖像,選擇「Generated」生成,工作區中間就會顯示創建的圖案拼貼效果。
接下來是Tile Boundaries選項,我們可以在Pattern Maker對話框中間的預視圖像中顯示拼貼的邊框,在「Tile Boundaries」右邊有色塊,單擊此色塊,可在彈出的「Color Picker」中選擇其他的顏色。Pattern Maker命令只對8位的 RGB顏色、CMYK顏色、Lab和 Grayscale 模式的圖像有效。如果圖層上的透明部分被鎖定,Pattern Maker不會改變圖層的透明部分。

圖八
右邊最下方是「Tile History」,這裡顯示的是單個的拼貼圖案,在「Tile History」欄中記錄了每次的不同的拼貼圖案。我們可以同時創作多個圖案,在這裡點擊下方的第一個(∥←)、前翻(←)、後翻(→)和最後一個(→∥)按鈕,可以在「Tile History」的預覽窗口中選擇一個最滿意的效果,再單擊「Generate」按鈕生成圖案,這樣可以節省不少等待生成圖案的時間。這裡只能看到圖案的一個碎片,而不是生成的完整的圖案效果。可在數字框中直接輸入數字4,按 Enter 回車鍵可以直接瀏覽第4個拼貼圖案。如果選中 Update Pattern Preview 選項,Pattern Maker對話框中間的預視圖像會時時更新,如果不選就只有「Tile History」欄中小預視圖更新。直接單擊垃圾桶圖標,可將當前的拼貼圖案刪除。

圖九
上面我們初步瞭解了圖案生成器的簡單使用方法,下面該是我們運用它的功能做出一點實際的東西出來了。我們就以製作一個具有個人風格的圖案存儲在Photoshop程序中為例子,這個製作出來的圖案在以後設計圖形圖像時可以被調用。
1.打開Photoshop7.0,新建一個文件,背景為白色。
2.這裡我們不需要調用外部圖片來製作圖案,直接用工具箱裡的漸變填充色工具給工作區背景加上顏色。

圖十
3.在Fliter濾鏡菜單下選擇Pattern Maker圖案生成器選項,打開Pattern Maker圖案生成器對話框。然後用矩形選框工具在這個圖片上選擇一部分選區。點擊「Generate」生成按鈕,預覽一下生成的圖案效果如果滿意的話,點擊「OK」按鈕。
4.這時回到工作區,我們可以看到圖案已經產生了變化。

圖十一
5.在編輯Editor菜單下,我們選擇「Define Pattern」定義圖案命令,程序會彈出對話框詢問你圖案保存的名字,我們可以取一個自己喜歡的名字。這裡我就使用默認值「圖案一」。

圖十二
6.在編輯Editor菜單下,選擇「預設管理器」,彈出預設管理器對話框,在預設類型的下拉菜單中我們選擇「圖案」這時在對話框中將會顯示出我們自己製作的圖案效果了。

圖十三
7.製作了自己的圖案,那麼如何運用它呢?新建一個文件,在圖層Layer菜單命令下選擇「新填充圖層」—>「圖案」。

圖十四
8.這裡我們選擇自己的圖案,在圖案名稱中選擇我們定義的圖案名稱。

圖十五
9.點擊「好」,彈出「圖案填充」對話框,我們改變其中的參數或者不改,在工作區中就可以看見我們自定義的圖案顯示出來了,在此基礎上我們在進行其它設計,是不是很神奇。你也可以製作豐富多彩的圖案便於設計的時候使用,動手試一試吧!

圖十六
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