在Photoshop中,Layer(層)的重要性是首屈一指的。首創此概念的人應該獲得諾貝爾獎.我想數字作圖和物理作圖的根本區別就在此。一個畫家拿出一張畫布,調好顏色,開始在畫布上作畫。此時,在他心中圖畫的基本構思已經形成。但再高級的畫家也會出錯。錯了怎麼辦?很簡單。再打開一張畫布,重新開始!如果在電腦世界裡也要這樣辦,那就太不像話了。在Photoshop中,這種情況永遠不會出現。只是因為有了Layer(層)的引入。你的圖<像構思也許有三大件組成。如:房屋佈局,傢俱和人物。你可以把這三項分別定為三個Layer如果你在修改人物Layer時,出現了致命的錯誤,不要緊,只須把人物Layer刪掉,而另兩個Layer並不受任何影響。下面舉一個簡單的例子進行說明: 1)打開一個新的空白文件。 這個Layer1上的圖像就是Photoshop這幾個字。現在雙擊Layer1,把名字改為photoshop,以便於識別。 3)打開一幅圖像。把內容拷到新文件中。這時會出現Layer2. 把Layer2的名字改為人物。 

2)選擇字體工具,鍵入Photoshop。這時,從Layer工具箱可以看出多出了一個Layer1。
4)這樣兩個分別的層就建成了。如果有哪個出現錯誤,你只須用鼠標把那個Layer拖進垃圾箱即可。
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