在現代設計中,無論那個領域的設計都強調環境的保護,資源的再利用, 強調人性化,以人為本。以人為本即包括傳統設計中的人體工程學,符合人的生理和身體尺度,人的感覺器官的舒適度,還包括人的精神需求。從現代通用設計的觀點來看,在包裝設計中同樣也存在人性化設計的因素。
通用設計(Universal Design)一詞對很多設計師而言,已很熟悉。這是北卡羅林納州州立大學(North Carolina State University)通用設計中心主管Ron Mace先生提出的重要理念,也是使設計回歸以人為本的基本的理論。通用設計的原則主要有:
一件產品應適應大多數人所用。
使用的方法及指引應該簡單明瞭。即使是缺少經驗、無良好視力及身體機能有缺陷的人士也可受惠而不構成「妨礙」。
不同能力的使用者應在沒有輔助的環境下,仍可使用產品的每一部分。
產品在非理想環境下、欠缺集中力及錯誤使用下亦不會構成難度及危險,該產品在使用時亦不易產生疲勞。
在日常生活中,我們常遇到一些很有用的產品,但在使用時令人感到困難。例如一些攝像機對一般消費者而言,操作太複雜,不易操作;有時會由於太多細小,不必要的按扭而不能有效使用。有些按扭上的字樣為視力差的人士難以辨別,或一些角度不方便及暗淡環境下難以應用,令使用者在使用時不知所措,但這並不是使用者的過錯。同樣,在包裝設計中也存在這種情況,現在國外出現了為高齡者的超市,增加了許多便利措施,以彌補設計的不足,例如貨架上備有放大鏡,彌補包裝上的文字太小看不清。
為不同人士的需要及能力進行設計,是設計師的天職。設計的目的是創作對任何使用者都實用、安全及令人滿意的產品。設計師應對這個原則,緊記於心。
企業提升產品形象,提高競爭力帶來更大利益。
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DAF2005(美國地區)獲獎作品 |
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Robert Mangrobang 封面設計 |
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