
Illustrator和其他矢量軟件一個比較大的區別是它有非常多的選擇工具:
選擇工具(黑箭頭)、
直接選擇工具(白箭頭)、
組選工具(白加箭頭)、
套索工具(黑套索)、
直選套索工具(白套索)還有一個10.0新增加的
魔術棒工具。(請參閱《深入瞭解AI10對像選擇工具》)
多樣化的工具讓你有更多更精確的選擇方式,當然也容易讓你切換起來手忙腳亂,特別是「黑箭頭」「白箭頭」這兩個小傢伙。
這裡我們就仔細看看「黑箭頭」和「白箭頭」這兩個最重要的選擇工具。如果你是Illustrator的初學者,這篇文章會節約你很多的學習時間。如果你是剛從其他矢量軟件(比如CorelDraw和FreeHand)轉向Illustrator的高級用戶,這篇文章第二節關於白箭頭的部分很可能會解決困擾你很久的問題,幫助你更快速精確地選擇需要的物體,提高工作效率。
總論:
箭頭選擇工具(選擇工具、直接選擇工具和群組選擇工具)是Illustrator中最重要的選擇工具,因為它們除了選擇之外,還可以直接對物體完成一些變形,移動,節點編輯的重要的操作。
通用快捷鍵:
1、所有非選擇工具+ctrl,會臨時切換到最後一次使用的箭頭選擇工具。
在選擇工具狀態下(特指三個箭頭工具),按tab鍵可以在黑白箭頭之間進行切換,再結合Alt鍵,可以切換到白加箭頭,所以,在使用其他工具的時候,通過ctrl和alt就可以自由切換到三個箭頭工具之中的任意一個。
2、加選和減選。任何選擇工具同時加按shift鍵就變成加選狀態,把新的物件加入當前選擇的集合中,但是再次點擊選擇集合中的物體又會把它從集合中減去,類似於正正得負的意思吧。
1、
選擇工具(黑箭頭)快捷鍵(V)
Illustrator中注意觀察光標的狀態非常重要,每一種工具常常有好幾種不同的光標狀態,注意當前工具的光標形狀,它直接影響你操作的成功。
a,黑箭頭的4種不同狀態。
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 黑箭頭 | 帶實心方塊的黑箭頭 | 帶空心方塊的黑箭頭 | 大三角箭頭、同時物件出現綁定框 |
| 箭頭位於空白區域 | 箭頭位於物體上 | 箭頭位於路徑的節點上 | 箭頭已經將物件選中,可以進行各種操作 |
b,綁定框的5種不同功能。
黑箭頭選中的物件會出現一個綁定框,可以實現對物件的移動,移動複製,縮放,拉伸,旋轉等多項功能。





再次提醒你注意光標和綁定框的形狀!
綁定框由內框和外框組成。內框是物件的外形,提示你物件移動和變形的相對位置,當內框移動到合適的位置時,放開鼠標,物件就會移動到內框指示的位置。移動的時候按住alt鍵,光標變成黑白重疊的大三角箭頭,表示會對物體進行移動複製,放開鼠標後會在新位置產生一個原物件的副本。
外框是帶有八個控制點的操作框,光標移動到四角的控制點上,會變成斜向的雙箭頭,此時移動鼠標可以對物件進行縮放,縮放的同時按住shift鍵可以保持物件的比例不發生變形。光標移動到中間的控制點上,會變成橫向或者縱向的雙箭頭,分別可以對物件進行橫向或者縱向的拉伸。
光標在控制點上時,如果你再小心的往外移動一點點,就會發現光標忽然又變成了彎曲的雙箭頭,表示可以對物件進行旋轉操作。
c,連續變換。
對物件進行的任何變換操作,只要沒有取消對物件的選擇,都可以按ctrl-D重複上次的操作,如果上次是複製的話,可以連續產生物件的多個副本。

2、
直接選擇工具(白箭頭)快捷鍵(A)
白箭頭負責物件節點的選擇和操作,是矢量軟件中非常重要的功能,也是最容易讓人迷惑的功能,特別是那些用慣別的矢量軟件(如CorelDraw)的高級用戶,他們會驚奇的發現,為什麼他們總是無法選中自己想要的節點?
根本的原因是,沒有注意到光標狀態的指示。白箭頭對物件有四種不同的選擇方式,不同的方式得到的結果也會有很大的區別。好了,現在我們用幾幅圖來仔細看一看。
I | II | III | IV | |
| 點擊的位置、方式、光標的狀態 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 產生的結果 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 說明 | 點擊物件的填充區域,選中的是整個物件 | 點擊物件的節點,選中的是單個的節點。 | 點擊節點間的路徑,選中的是這一段的路徑。 | 拉框,選擇區域內的多個節點。 |
其中I和IV的情形和是Illustrator和別的矢量軟件大不相同的地方。
在Corel中,用節點編輯工具選中物體,就會出現節點的控制棒,可以進行節點和曲線形狀的編輯了。但在Illustrator裡面,所有的控制棒都沒有出現。要編輯節點,你必須只選擇物體的一部分,如II、III、IV所示,才會出現節點的控制棒。
另一個不同之處,Illustrator可以跨物體選擇節點!在你拉框選擇節點的時候,如果區域內有多個物件,白箭頭可以選中多個物件的多個節點。這個功能有壞處也有好處,壞處是在編輯複雜圖形的時候,經常會不小心選中不想選的節點,編輯了不想編輯的物件。在必要的時候,你可以用Object/lock/selection(Ctrl+2)來鎖定其他的物件以避免干擾。好處也很奇妙,就是你可以同時修改多個物件的形狀。拿個例子來說明:





上圖是我們畫的一個由三個基本圖形組成的立方體。我們要修改它的它的立體形狀,想要對它的面進行拉伸。這時候我們就可以拉框選擇右邊的四個頂點,實際上包括了三個物件的八個頂點,然後選中其中一個頂點進行移動就可以了。怎麼樣,是不是很奇妙?如果在CorelDraw中,就必須至少三次才能完成同樣的操作呢。
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