Illustrator 黑白箭頭完全剖析,手繪技巧,課程

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Illustrator 黑白箭頭完全剖析

視覺設計


 Illustrator和其他矢量軟件一個比較大的區別是它有非常多的選擇工具:選擇工具(黑箭頭)、直接選擇工具(白箭頭)、組選工具(白加箭頭)、套索工具(黑套索)、直選套索工具(白套索)還有一個10.0新增加的魔術棒工具。(請參閱《深入瞭解AI10對像選擇工具》)

  多樣化的工具讓你有更多更精確的選擇方式,當然也容易讓你切換起來手忙腳亂,特別是「黑箭頭」「白箭頭」這兩個小傢伙。

  這裡我們就仔細看看「黑箭頭」和「白箭頭」這兩個最重要的選擇工具。如果你是Illustrator的初學者,這篇文章會節約你很多的學習時間。如果你是剛從其他矢量軟件(比如CorelDraw和FreeHand)轉向Illustrator的高級用戶,這篇文章第二節關於白箭頭的部分很可能會解決困擾你很久的問題,幫助你更快速精確地選擇需要的物體,提高工作效率。

  總論:

  箭頭選擇工具(選擇工具、直接選擇工具和群組選擇工具)是Illustrator中最重要的選擇工具,因為它們除了選擇之外,還可以直接對物體完成一些變形,移動,節點編輯的重要的操作。

  通用快捷鍵:

  1、所有非選擇工具+ctrl,會臨時切換到最後一次使用的箭頭選擇工具。

  在選擇工具狀態下(特指三個箭頭工具),按tab鍵可以在黑白箭頭之間進行切換,再結合Alt鍵,可以切換到白加箭頭,所以,在使用其他工具的時候,通過ctrl和alt就可以自由切換到三個箭頭工具之中的任意一個。

  2、加選和減選。任何選擇工具同時加按shift鍵就變成加選狀態,把新的物件加入當前選擇的集合中,但是再次點擊選擇集合中的物體又會把它從集合中減去,類似於正正得負的意思吧。

  1、選擇工具(黑箭頭)快捷鍵(V)

  Illustrator中注意觀察光標的狀態非常重要,每一種工具常常有好幾種不同的光標狀態,注意當前工具的光標形狀,它直接影響你操作的成功。

  a,黑箭頭的4種不同狀態。

黑箭頭帶實心方塊的黑箭頭帶空心方塊的黑箭頭大三角箭頭、同時物件出現綁定框
箭頭位於空白區域箭頭位於物體上箭頭位於路徑的節點上箭頭已經將物件選中,可以進行各種操作

  b,綁定框的5種不同功能。

  黑箭頭選中的物件會出現一個綁定框,可以實現對物件的移動,移動複製,縮放,拉伸,旋轉等多項功能。


移動    移動複製    縮放    拉伸    旋轉

  再次提醒你注意光標和綁定框的形狀!

  綁定框由內框和外框組成。內框是物件的外形,提示你物件移動和變形的相對位置,當內框移動到合適的位置時,放開鼠標,物件就會移動到內框指示的位置。移動的時候按住alt鍵,光標變成黑白重疊的大三角箭頭,表示會對物體進行移動複製,放開鼠標後會在新位置產生一個原物件的副本。

  外框是帶有八個控制點的操作框,光標移動到四角的控制點上,會變成斜向的雙箭頭,此時移動鼠標可以對物件進行縮放,縮放的同時按住shift鍵可以保持物件的比例不發生變形。光標移動到中間的控制點上,會變成橫向或者縱向的雙箭頭,分別可以對物件進行橫向或者縱向的拉伸。

  光標在控制點上時,如果你再小心的往外移動一點點,就會發現光標忽然又變成了彎曲的雙箭頭,表示可以對物件進行旋轉操作。

  c,連續變換。

  對物件進行的任何變換操作,只要沒有取消對物件的選擇,都可以按ctrl-D重複上次的操作,如果上次是複製的話,可以連續產生物件的多個副本。

  

 2、直接選擇工具(白箭頭)快捷鍵(A)

  白箭頭負責物件節點的選擇和操作,是矢量軟件中非常重要的功能,也是最容易讓人迷惑的功能,特別是那些用慣別的矢量軟件(如CorelDraw)的高級用戶,他們會驚奇的發現,為什麼他們總是無法選中自己想要的節點?

  根本的原因是,沒有注意到光標狀態的指示。白箭頭對物件有四種不同的選擇方式,不同的方式得到的結果也會有很大的區別。好了,現在我們用幾幅圖來仔細看一看。

 
I
II
III
IV
點擊的位置、方式、光標的狀態
產生的結果
說明點擊物件的填充區域,選中的是整個物件點擊物件的節點,選中的是單個的節點。點擊節點間的路徑,選中的是這一段的路徑。拉框,選擇區域內的多個節點。

  其中I和IV的情形和是Illustrator和別的矢量軟件大不相同的地方。

  在Corel中,用節點編輯工具選中物體,就會出現節點的控制棒,可以進行節點和曲線形狀的編輯了。但在Illustrator裡面,所有的控制棒都沒有出現。要編輯節點,你必須只選擇物體的一部分,如II、III、IV所示,才會出現節點的控制棒。

  另一個不同之處,Illustrator可以跨物體選擇節點!在你拉框選擇節點的時候,如果區域內有多個物件,白箭頭可以選中多個物件的多個節點。這個功能有壞處也有好處,壞處是在編輯複雜圖形的時候,經常會不小心選中不想選的節點,編輯了不想編輯的物件。在必要的時候,你可以用Object/lock/selection(Ctrl+2)來鎖定其他的物件以避免干擾。好處也很奇妙,就是你可以同時修改多個物件的形狀。拿個例子來說明:

  

  上圖是我們畫的一個由三個基本圖形組成的立方體。我們要修改它的它的立體形狀,想要對它的面進行拉伸。這時候我們就可以拉框選擇右邊的四個頂點,實際上包括了三個物件的八個頂點,然後選中其中一個頂點進行移動就可以了。怎麼樣,是不是很奇妙?如果在CorelDraw中,就必須至少三次才能完成同樣的操作呢。


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