Illustrator CS的3D工具是作為一種效果(Effect)來實現的。作為效果而不是濾鏡的好處在於:效果是動態的,一旦覺得不太滿意,隨時可以在Appearance面板中進行新的調整。 Illustrator CS中的3D效果分為3個工具,點擊「Effect-3D」菜單,你就可以找到它們:Extrude&Bevel(擠壓和導角)、Revolve(自身旋轉)、Rotate(透視旋轉)。 隨意點擊其中一個,會出現下面這樣的對話框。三個工具的對話框大同小異的,只要理解其中一個就會使用其餘的兩個。 對話框從上到下分為三個控制組,依次是Position(方位)控制組、Extrude & Bevel擠壓和導角控制組(如果是Revolve工具則是相應的自身旋轉控制組,Rotate工具沒有中間這個控制組)、Surface表面控制組。 方位控制組可以對生成的3D物體在三維空間進行精細的視角旋轉和透視變形的操作。 擠壓和導角/自身旋轉控制組可以控制3D生成的選項,比如擠壓的深度、自身旋轉的度數、封閉頂部、導角設置等等。 表面控制組主要控制光照和渲染風格等。 點擊右邊的Map Art(貼圖)按鈕,會進一步打開一個貼圖對話框,我們可以在這裡面對3D物體的每個面,甚至是看不到的隱藏面進行貼圖。 這裡我們不詳細敘述具體的功能和用法,放在後面例子中詳細講述。 二、擠壓和導角工具 擠壓和導角工具可以通過一個平面圖形向它的垂直面擠壓,從而生成具有一定厚度的圖形。它最常用的應用就是生成3D字。現在我們來試一試。 點擊Preview預覽,可以看到字母A已經變成了立體的形狀。 你可以試試拖動方位控制組中的立體方塊,旋轉不同角度。字母A也同時發生旋轉。按住shift鍵,可以限制為水平旋轉或者是垂直旋轉,取決於你鼠標最初的移動方向。拖動外面的立體環可以在屏幕平面上旋轉。 右邊的三個輸入框分別表示在X軸向 右下角的Perspective是透視變形的強度。值越大,形變效果就越強烈。下面是透視變形強度為最大值160時候的結果。 上面是Extrude Depth擠壓深度,右邊兩個按鈕選擇是否封閉頂蓋,默認情況下是選擇封閉的。我們選擇右邊的不封閉頂蓋看看效果。 橫線下面的Bevel是導角效果。下拉框裡面有各種導角效果的方案。 三、 自身旋轉工具 自身旋轉工具是採用一個平面圖形沿Y軸向自身旋轉生成一個3D圖形。我們可以用它來生成各種橫截面為圓形或者環形的物體,例如瓶、缸、碗、棒、桶、圓環、錐形、餅形等等。 我們這裡來做一個簡單的花瓶。 首先按ctrl+R打開Illustrator CS的標尺,從左邊的標尺上拖出一條垂直的輔助線,我們依靠它來畫出旋轉的基本圖形。我們用鋼筆工具畫出下面的圖形,輪廓色為大紅色,無填充色。 點擊右邊的Preview單選框。看看視圖區發生了什麼變化。 哎呀,一個漂酒杯?好像不是我們想要的花瓶呀! 不著急,我們點一下from的下拉菜單。選擇Right Edge。 原來這個選項是設置圖形的左邊或者右邊作為旋轉軸線。你還可以試試左邊的Offset偏移,這是設定基本圖形距離旋轉軸的距離,可以調節花瓶的旋轉半徑,甚至做出空心的環形。 點擊OK確定,下面我們給花瓶貼上一些圖案。 四、貼圖對話框 貼圖以前,我們需要做一些準備工作。 在Illustrator CS裡,只能使用symbol面板中的圖形進行貼圖。因此我們如果需要製作自己的貼圖,只要把它拖放到symbol面板中,讓它變成symbol就好了。 為了節省時間,我們這裡就打開一個符號庫,從裡面選出一個合適的貼圖就可以了。打開symbol面板上面的小三角,選擇Symbol Library/Nature。 選中裡面的一個楓葉圖形,把它拖放到Symbol面板裡面去。 好了,現在我們繼續選擇我們的花瓶。從Appearance外觀面板上,雙擊3D Revolve。 現在又彈出了原來的3D自身旋轉面板。點擊右邊的Map Art按鈕。彈出貼圖對話框。 我們首先注意的是中央的貼圖區。淺灰色網格部分就是我們視圖區的某個可見表面,深灰色部分是背面不可見的表面。 貼圖區下面有三個按鈕分別為Scale to Fit(自適應縮放)、 Clear(清除貼圖)、 Clear All(清除全部貼圖)。 右邊的箭頭可以選擇下一個表面, 我們想要給瓶身上面貼圖,所以繼續選擇下一個表面,直到選擇瓶身表面。 好了,現在我們打開左邊的下拉框。從裡面選擇我們前面選擇的楓葉。 在視圖區就可以看到,楓葉已經貼上來了。 你可以在貼圖對話框中拖動,改變楓葉的大小和位置。直到合適為止。點擊OK,回到上一層的對話框。 需要注意的是,Illustrator CS 3D貼圖中的表面都是雙面的,即正面和背面,如果你在某個表面貼了圖之後發現花瓶上卻什麼都看不到,那麼很可能你選擇的是它的背面。 右邊還有兩個特殊的選項:Shade Artwork(給貼圖應用明暗)、Invisible Geometry(隱藏幾何結構)。 選擇「給貼圖應用明暗」會發現楓葉也顯示出了光影效果。 這樣楓葉就更加逼真的貼在了花瓶上。但是這個選項也會使渲染變得更慢。我們可以暫時把它關閉,到最後修改完成的時候再把它打開。 隱藏幾何結構會以線框方式顯示3D物體,這樣有助於觀察貼圖。特別是可以看到位於背後難以看到部位的貼圖。 這裡就顯示出了我們在內部貼上的另外一張楓葉。 五、表面控制 現在我們一起來看看表面控制組,試試下拉菜單中的四種明暗方式,看看效果有什麼變化。 現在的光照已經很漂亮了,但是我們還想給它增加一些暗部的反光。 點擊自身旋轉對話框右邊的More Options更多選項,下面會展開表面控制的高級選項。 先看左邊的是光球。球面上面的白色光點就是燈光的位置,你可以拖動調整它。下面有三個按鈕,點擊第一個可以把選中的燈光切換到背面的相同位置,再點擊一次可以把它切換回正面。右邊兩個依次是新增燈光和刪除燈光。 右邊的一列百分比滑塊,由上至下分別為燈光強度、環境光強度、高光強度、高光面積、混合步幅。混合步幅越大,表面效果就越光滑柔和。但是每一次渲染就非常的慢。 下面的Shading Color是暗部的顏色。默認是黑色,也可以選擇無或者自定義。 底部的Preserve Spot Colors是印刷選項,意思是保持專色,否則將採用默認的4色混合。Draw Hidden Faces繪製隱藏面。在生成透明的3D物體的時候就有可能用到這個選項。 點擊 太亮了一些。我們把燈光強度降低一半。 好了,這就是我們需要的效果。 最後激活「給貼圖應用明暗」選項。點擊OK關閉對話框。欣賞一下我們的成果。 六、透視旋轉工具 透視旋轉工具可以對一個物體進行各種透視變形,在虛擬的3D空間進行旋轉。以前的變形工具也可以對圖形實現類似的操作,不過對於文字必須打散以後才能操作。這個就更為強大,可以對動態的文本進行操作,透視之後仍然可以繼續編輯文字。我們用文本來做一個示範。 先用文字工具輸入下面的文字。改變它的大小和顏色。如圖所示。 注意,我這裡使用的一行文本然後用軟回車分行。如果你輸入多行各自獨立的文本,你也可以通過群組把它們變成一個物體。否則,你後面的效果有可能和我做的不一樣。 選擇Effect/3D/Rotate命令,彈出旋轉對話框。 點擊預覽,視圖區裡面已經變成了透視效果。 哇,果然漂亮很多!我們再給它做一些復合應用。 點OK確定。回到視圖區,按住alt鍵用黑箭頭拖動的方式,複製出三個同樣的圖形。 再雙擊外觀面板裡面的Rotate,分別給它們賦予不同的透視角度。 一個3D的空間就這樣輕鬆的做出來了。 注意:你甚至可以對已經應用了3D效果的物體疊加應用旋轉透視效果,但是效果將很難控制。所以不建議你這樣做。 七、高級應用:3D物體的展開 Illustrator CS生成的3D物體可以展開成為普通物體,進行更進一步的修飾,比如說,添加特定的填充效果。 還是以前面的文字作為範例。 我們給它應用一個擠壓效果,再加一點透視。OK。 什麼嘛,黑黑的一點都不好看!-__-! 選擇菜單命令Object/Expand Appearance。好了。現在3D物體的各個表面已經打散成為獨立的圖形了。我們可以給它們應用不同的填充色。 在漸變面板上調一個黑色到白色的漸變。 確保對所有物體的選擇。點一下左上角的 按住Shift鍵用組選箭頭 注意:請不要給漸變填充等複雜填充的物體應用擠壓效果。擠壓效果會自動把這些填充效果轉換為位圖。你可以在擠壓然後展開之後再給它應用複雜的填充。 對於自身旋轉的物體也是可以展開的,但是,展開以後的物體過於複雜,已經不太具有編輯的意義了。 怎樣做出透明的3D物體,顯示出它內部的結構? 我們輸入一個文字,然後在透明面板上把它的透明度降低為50%。 擠壓之後發現內部結構並沒有顯示出來。 這裡需要一點點技巧。就是在擠壓之前先把這個物體變成一個群組。(ctrl+G) 然後再給它應用擠壓。看一下視圖窗口,還是沒有透明啊-__-! 別急。打開高級選項。在表面控制組下面打開Draw Hidden Faces繪製隱藏表面。 好了,現在再看看視圖窗口。透明文字終於顯示出了內部的結構。 現在我們的Illustrator CS的3D課程就到這裡基本結束了。為了檢驗一下你對3D工具的掌握程度。請你不妨做一下課後作業。 下面的圖例都是用Illustrator CS的3D工具製作的,請你自己開動腦筋,先盡量做出相似的效果,然後想想還可以用3D工具做出哪些更好的效果。
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