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Fireworks MX的新特性

視覺設計



  隨著Flash MX的推出,Macromedia公司將其旗下的其他產品也一併MX化,並且統一稱為Macromedia MX Studio,最近發佈了測試版本,一同發佈的還有Dreamweaver MX的測試版,這樣Macromedia網頁製作三劍客的MX版本就都齊了。這裡我們一起來看看Fireworks MX的beta版本帶給我們哪些新鮮的信息。

  由於是測試版,軟件有使用時間的限制,每次啟動都會提示你過期的時間,只需按確定跳過。


  Logo方面統一使用了MX的視覺標準,感覺非常漂亮。


  軟件的操作界面和先前Flash MX可以說是完全一致,最下面的屬性面版(Properties Panel)會隨著當前對象的不同而顯示出不同的參數供使用者調節,左面的工具面版(Tools Panel)將不同類型的工具分開排列,分別有選擇工具(Select)、位圖工具(Bitmap)、矢量工具(Vector)、網絡工具(Web)、顏色工具(Colors)、視圖工具(View),右面則保留了其他一些有用的面版。


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  總體的感覺是和之前的版本沒有什麼大的區別,如果你能自如的運用Fireworks 4的話,那就一定能夠順利上手,如果你還熟悉過Flash MX的界面,那麼恭喜,馬上使用Fireworks MX對你沒有任何障礙。筆者認為與其說Fireworks MX是一個Fireworks的新版本,不如說是一個經過了MX包裝的Fireworks。

  既然乍看之下沒覺得有什麼變化,那麼我們來看看Macromedia是怎麼說的吧。在幫助文件的相關章節中我們找到了答案,以下是Fireworks MX的新特性描述。
  「一個舒適的、直觀的工作環境使得Macromedia Fireworks MX成為一個容易學習和快速使用的理想工具 」Macromedia如是說,「它的新界面組織的更好更合理,同時也和其他Macromedia MX Studio的成員相一致。」那麼接下來就讓我們看看,究竟有哪些方面是經過改善了的。

  • 增強的面版管理

      Fireworks MX改進了可伸縮的面版,當你需要使用時可以將它顯示出來,不需要時隱藏起來只顯示面版的標題。另外你也可以隨意配置面版的組合方式,在需要的時候將他們顯示或隱藏起來。這個特性顯然是所有MX軟件共有的。


  • 屬性面版

      屬性面版(Properties Panel)會隨著當前對象的不同而顯示出相關的參數供使用者調節,而不是像以前的版本一樣需要根據當前的狀態吊出相關的面版來設置參數。


  • 非模態的位圖和矢量編輯

      存在於上一版本的位圖編輯模式和矢量編輯模式的切換已經不會再有了,取而代之的是當你選擇一個對像或工具時軟件會自動判斷相應的編輯模式並且切換過去。我試了一下,如果你在矢量編輯模式下選擇位圖編輯工具的話,鼠標會變成一個「叉」的圖標,提示你不可用,反之亦然。
  • 工具面版

      新的工具面版(Tools Panel)將不同類型的工具分開排列,分別有選擇工具(Select)、位圖工具(Bitmap)、矢量工具(Vector)、網絡工具(Web)、顏色工具(Colors)、視圖工具(View),這樣更方便用戶選擇恰當的工具來使用。


  • 快速輸出按鈕

      你可以將已經創作好的圖形輸出為其他各種格式,甚至包括了一些Adobe公司和微軟的網絡製作產品的格式,或者快速啟動另外的Macromedia軟件來幫助創作,在菜單裡我們可以看到,除了三劍客之外,Freehand和Director的MX版本也即將推出。


  • 直接輸入文字

      這是一個從Photoshop 6.0學習過來的文字編輯方式,它省去了以前的文字編輯器(Text Editor),支持直接在屏幕上輸入文字,以前所有和文字相關的修改選項都被放在屬性面版裡來調整。


  • 量化的縮放工具

      在文件文件底部顯示具體的被放大或縮小的倍數。
  • Windows XP和Macintosh OS X支持

      支持最新的Windows XP和Macintosh OS X操作系統。
  • XHTML輸出

      可以輸出最新的XHTML代碼供Dreamweaver MX使用。
  • 回答面版

      MX系列軟件中的新面版,其實就是一個聯機支持的功能,只要你連上網就可以方便的在Macromedia的網站上尋找相關的資料和最新的文檔。(其實就是提供了幾個鏈接。)


  • 拼寫檢查器

      和Word相類似的功能,對於中文來說好像用處不大。
  • 跨平台字體共享

      當你把圖片傳給其他小組成員或客戶使用時,無需再擔心因為字體而不能正確顯示的問題,這倒是個不錯的新功能。
      Fireworks MX擁有一系列全新的創造和自動完成的功能,有了這些功能,不但網絡設計方面的新手會覺得容易使用,而且經驗豐富的設計師們也會倍感方便。

  • 動態數據圖像嚮導(The Data-driven Graphics Wizard)

      Fireworks終於也引入這一先進理念了,設計師使用這一功能可以在製作大量重複和類似的工作時節省大量的時間。所謂動態數據圖像就是允許用戶先創建一個模版文件,然後可以對這個文件中的各種圖像文字等對像賦值,使這些對像成為變量,然後用相應的值代入自動產生大批類似的文件。

      如果你沒有聽明白的話那麼我們來舉個例子:例如你的公司需要給500個客戶發去賀年卡片,卡片上需要印有客戶的名字、地址、電話、郵件等信息,如果手工製作的話工作量是難以想像的。現在使用動態數據圖像可以簡單的創建一個模版文件,賦值之後再連接到公司的客戶數據庫,然後自動生成那500張印有不同信息的卡片。如果你還需要更多關於動態數據圖像的信息,可以到Adobe的網站查找http://www.adobe.com。

      遺憾的是Fireworks關於這個功能的詳細的描述在測試版本中卻還沒有給出。


  • 導航欄製作器(The Nav Bar Builder)

      同樣這也是一個新的Commands命令,利用已經製作好的按鈕,可以快速的製作出風格相同的導航欄來,你需要做的只是決定按鈕複製的個數,排列的方式以及改變其中的文字和鏈接地址。

      當我再次想試試這個功能的時候,我在Commands菜單裡竟然沒有找到相關的選項?!難道還是測試版的關係!
  • 彈出式菜單編輯器增強(Pop-up Menu Editor enhancements)

      新的彈出式菜單編輯器增加了不少Fireworks 4.0所沒有的控件,現在你可以創建垂直或者水平的彈出式菜單,決定邊框的樣式,單元格的間隙,隨意的將菜單附加在觸發機構上,並且自動輸出和Dreamweaver MX所兼容的Javascript代碼。
  • 增強了的按鈕編輯(Instance-level button symbol editing)

      按鈕對應的實例擁有獨立的文字連接等屬性,比以前更易於管理和區分。
      你不再需要拘泥於某種工作方式了,使用Fireworks MX你可以把圖像處理部分整合到整個開發計劃中,更有效也更好的組織各種不同格式的文件,提高效率。

  • 擁有Flash界面的Javascript命令(JavaScript commands with SWF interface)

      開發人員可以使用Javascript自己編寫複雜的Commands命令來自動完成一些軟件所沒有提供的功能,並使用Flash MX和ActionScript製作出界面。具體的API函數手冊會在正式版發佈時公佈在網站以及附帶在Cd中。
  • Macromedia交換支持(Macromedia Exchange support)

      對於一些不願意自己編寫Commands命令的用戶來說,他們也可以選擇從Macromedia的交換中心來下載其他高級用戶發佈的Commands命令。
  • 切割表格控制(Slice table layout controls)

      你可以隨意改變切割表格的大小,同時其他相關的切割區域也會隨之改變。
  • 導入表格(The Reconstitute Tables feature)

      這個功能允許你導入一張含有表格和圖像的HTML網頁,Fireworks MX會將這些對像重新排列生成一個PNG文件供你修改使用。
  • Photoshop文字支持(Roundtrip Photoshop 6 text)

      Fireworks MX允許你打開一張Photoshop PSD格式圖像時保持文字的可編輯性,並且在修改之後再輸出為PSD文件。
  • Frontpage支持(Roundtrip with Microsoft FrontPage)

      將圖像快速輸出為微軟Frontpage可用的HTML文件。
  • Macromedia Sitespring綜合應用(Macromedia Sitespring integration)

      Fireworks MX可以在Macromedia Sitespring的管理下更有效的開展項目管理工作。
  • FW設計

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