打開FWMX2004安裝完畢後所在的文件夾,我們會找到一個名稱為Samples的文件夾,其中有很多MM公司給我們的一些PNG格式的圖片文件,打開名稱為Shapes的文件,呵呵,是不是有幾個漂亮的圖形呈現在我們面前了?分別選中這些圖形對象,我們就可以輕鬆的發現這些漂亮圖形的製作奧秘了,我們相關的水晶五星製作的教程想必大家已經看過了,應該說五星效果的製作比較簡單,但是下面這款圖標製作起來就不那麼輕鬆了,為什這麼講,讓我們先來「複習」一下很基礎知識吧。
一、準備階段:
如果你是一個FW的忠實用戶的話,想必你還記得在FW3、4版本裡面的Object(對像)面板麼,如下圖所示。在隨後的FWMX以及最新的FWMX2004版本中,Object面板的大部分功能被Properties(屬性)面板所替代了,而且使用起來更方便了。但是如下圖所示的Path對象的Object面板內容在FWMX和FWMX 2004中卻都沒有體現,老用戶都知道,下面的面板是用來設置路徑對像和描邊的位置關係的,默認情況下,路徑在描邊對象的居中位置,左側按紐是表明路徑對像在描邊對象的內部,右側按紐是表明路徑對像在描邊對象的外部。

既然FWMX2004里面沒有這個面板了,我們就自立更生吧,風箏自己製作一個相關的路徑對像插件,請大家下載,解壓縮後,直接運行MXP文件即可完成安裝,打開FWMX2004後,在Windows菜單下就會發現Object(Path)的窗口名稱,單擊即可打開這個浮動面板了,如下圖所示:

根據以往的操作經驗我們可以知道,該面板是需要和Subselection Tool(超級選擇工具)來配合使用的,下面我們就來一起看看插件的具體操作方法。
在默認情況下,路徑對象是位於描邊對象的中央位置的
,在這種情況下,請看下圖路徑對像和描邊對象的位置關係:

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