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Corel Draw 10入門(三)工具欄

視覺設計

我們不得不承認,工具欄是Corel Draw最重要的部件,因為沒有了它,那麼你將無法進行任何創作。現在由上至下來看看工具欄每一個工具大概的用處:

選擇工具(PICK Tool)

用來選擇對象,可以點選,也可以通過拖動出一個選擇框來選擇多個對象。

提示:

對於點選,使用SHIFT+左擊鼠標來選擇/去選多個對象;
對於拖動選擇框,通常情況下,只有選擇框完全包圍了目標對像或目標對像群的時候才能完成選擇,但是可以通過按住ALT鍵使得被選擇框接觸到的對象立刻就被選中。
對於群組(GROUP,以後的章節將會講到),使用CTRL鍵+左擊可以點選組中的某個對象

形狀工具(Shape Tool)

選擇編輯對象的部分,從左到右分別是:

形狀工具(Shape Tool):選擇、編輯曲線(Curves)以及節點(Node),以及調整文本的字、行間距
切刀工具(Knife Tool):把一個對像按照所畫曲線切割開
橡皮擦工具(Eraser Tool):擦除對象的某些部分
自由變換工具(Freehand Transform Tool):令人著迷的自由變形,包括旋轉,鏡像等等
提示:快捷鍵為F10

縮放工具(Zoom Tool)

縮放觀察(放大鏡)和移動視圖(手形工具,作用與PHOTOSHOP中的空格鍵一樣)

提示:

放大(Zoom In),通過拖一個放大框來實現放大局部圖形。快捷鍵為F2
縮小(Zoom Out),與放大剛好相反。快捷鍵為F3
縮放到實際大小(Zoom Actual Size),縮放到實際打印尺寸大小
縮放到選定對像(Zoom to Selected),快捷鍵為SHIFT+F2
縮放到所有對象(Zoom to All Objects),快捷鍵為F4
縮放到頁面(Zoom to page),快捷鍵SHIFT+F4
Corel Draw10提供了另外2種移動視圖的方式:
1. 用ALT+方向箭頭。
2. 用視圖移動工具,就是在工作區右下角兩個滾動條交匯的地方, 按住那個小方塊移動鼠標。

曲線工具(Curve Tool)

曲線工具可謂是矢量作圖軟件最基本的創作工具,從左到右分別是:

徒手曲線工具(Freehand Tool):徒手繪製曲線,如果你有壓感筆那是再好不過了。
貝塞耳曲線工具(Bezier Tool):通過調節曲線、節點的位置、方向以及切線來繪製精確光滑的曲線。
藝術筆工具(Artistic Media Tool):令人讚歎的工具,各種圖案、筆觸可以根據曲線的變化而改變的工具,線條的粗細支持壓感!
量度工具(Dimension Tool):量度並自動標示距離、角度的工具。
智能連接工具(Interactive Connecter Tool):讓用戶可以非常方便地使用折線來連接對象的工具。
提示:

這是一個非常有用且用法很多的工具組,以後會詳細講述。快捷鍵為F5。


矩形和圓形工具(Rectangle Tool, Ellipse Tool)

這是任何接觸Corel Draw的用戶都會用到而且也是最初接觸到的工具了。

提示:

按著Shift鍵拖動鼠標,所畫的圖形將會以起始點為中心(缺省是一個角)
按著Ctrl鍵拖動鼠標,可以畫出正方或者正圓。
可以試試把Shift和Ctrl鍵同時按下來畫。
快捷鍵:矩形為F6,圓形為F7

物體工具(Object)

這個工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三樣工具的一個總稱:

多邊形工具(Polygon Tool):創建3邊形、4邊形、5邊形……當然你也可以試試120邊形,不過它跟圓形幾乎沒兩樣。還可以畫出3角星,四角星,5角星……
螺旋線工具(Spiral Tool):你會發現做螺旋線還是用矢量工具好
柵格工具(Graph Paper Tool):快速建立n×m單元格的工具
提示:同上

基本圖形工具(Basic Shapes)

這是Corel Draw 10新增的一個工具,對於那些不常用Corel Draw的用戶或者只打算用Corel Draw來進行流程圖、辦公室文檔建立的用戶來說,這是再好不過的東西了。無需複雜的曲線編輯,即可快速獲得各種形狀的:

基本圖形
箭頭圖形
流程圖框
星形
對話框
提示:拖動紅色的節點,你會發現製作形態各異的基本圖形是多麼的簡單!

文字工具(Text Tool)

不知道Corel公司原本是什麼意圖,但是從Corel Draw 9開始,文本工具的圖標從「A」變成了「字」,這挺讓人感到高興的。

提示:

點擊文字工具之後點擊工作區,然後進行輸入,這時生成的是美術字
點擊文字工具之後用鼠標在工作區內畫文本框,這時生成的是段落文
快捷鍵為F8

交互工具(Interactive Tool)

這是Corel Draw最強有力功能組!通過一系列的交互工具,可以創建出令人驚歎的矢量效果,我敢說如果沒有這組工具(這當然是不可能的啦),Corel Draw絕對沒有今天的成功。它們分別是:

交互混合(Interactive Blend Tool):產生兩個或多個對象之間的形狀、顏色漸變,還可以沿路徑漸變
交互等高線(Interactive Contour Tool):可以向內或向外製造出對象的等高線,籍由這個工具可以做出發光或羽化等效果
交互扭曲(Interactive Distortion Tool):非常COOL的扭曲工具,包括了推壓扭曲,鋸齒扭曲和旋轉扭曲
交互包絡(Interactive Envelope Tool):將對像封裝包絡在一個框子裡面,籍由對框子的變形實現內容對象的整體變形
交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜歡將它稱為3D拉伸工具,有了它,無需借助任何外掛濾鏡就能模擬三維物體
交互陰影(Interactive DropShadow Tool):產生高精度立體投影的工具,它是模擬三維投影的
交互透明(Interactive Transparency Tool):讓矢量物體能像PhotoShop裡面的層一樣實現各種類型的透明和疊加(雖然疊加類型的名稱有所不同),Corel Draw 10里新增了輪廓線透明。
提示:關於這組工具的詳細用法會在以後的章節裡面講述

滴管/油漆桶工具(Eyedrop Tool, PaintBucket Tool)

這對工具能使用戶非常容易地獲得對象,甚至是導入的位圖中的顏色,然後再應用到其他對像中。

提示:請注意區分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的區別。區別在於油漆桶所填充的顏色是直接從滴管工具中獲得的,而填充工具所填充的顏色是從調色板或者顏色泊塢窗裡面獲得的。

輪廓線工具(Outline Tool)

修改對像輪廓線的寬度、式樣和顏色,這是一個傳統的工具,但是由於它不是一個創造工具而是一個屬性修改工具,所以它正在慢慢與一些調整屬性的DOCKER融合,也許在以後版本的Corel Draw中將不會見到它了(只是個人猜測而已)。

輪廓筆對話框(Outline Pen Dialog):請注意它的名稱,它是一個屬性對話框而不是一個工具,這也是我剛才下的猜測的根據之一。它的作用是調整輪廓的粗細、顏色、樣式。
輪廓顏色對話框(Outline Color Dialog):快速進入輪廓筆顏色對話框的方法,我認為它應該很快會被顏色泊塢窗所取代,下面將說明。
無輪廓線(No Outline):它的作用跟在調色板裡面選擇無顏色是一樣的
髮絲細輪廓線(HairLine Outline):這是一個概念性的而不是一個實際的寬度,跟數學中的「無限小」是一個意思。
接下來6個是預設的寬度,分別是1/2、1、2、8、16、24點寬
顏色泊塢窗(Color Docker Window):打開顏色泊塢窗,可以通過顏色滑棒(Slider)、查看器(Viewer)和色板(Palettes)來實時調整對象的輪廓顏色。
提示:快捷鍵:輪廓筆對話框為F12,輪廓色對話框為SHIFT+F12

填充工具(Fill Tool)

修改對像填充的工具,基於同上理由,我認為它將會被取代。

填充顏色對話框(Fill Color Dialog):就是改變填充顏色,應該也會被顏色泊塢窗所取代。
漸變填充對話框(Fountain Fill Dialog):這本來是產生美麗的矢量漸變色的唯一工具,但是自從交互填充(Interactive Fill,等會兒會說明)出現後,它幾乎就被廢棄了。
圖案填充對話框(Pattern Fill Dialog):用軟件提供或者自己定義的位圖圖案進行平鋪填充的工具。
紋理填充對話框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。雖然填充內容是點陣的,但卻是由數學模型得出,也就是說無論你的圖形多大,使用紋理填充將會得到一樣的效果。
PS紋理填充對話框(PostScript Texture Fill Dialog):與圖案填充相似,不過填充的圖案是矢量而非位圖。
無填充(No Fill):它的作用跟在調色板裡面選擇無顏色是一樣的
同輪廓線工具中的顏色泊塢窗
提示:快捷鍵:漸變填充對話框為F11,填充顏色對話框為SHIFT+F11

交互填充工具(Interactive Fill Tool)

我不是很清楚為何要把交互填充跟其他交互工具分開而跟網格填充(MESH FILL)放在一起,也許填充實在太重要了。

交互填充工具(Interactive Fill Tool):通過這個工具,可以實現上面填充工具所有功能而且是通過鼠標操作的交互方法!多好的工具!
網格填充工具(Interactive Mesh Fill Tool):這也是一個激動人心的工具,自Corel Draw 9以來它就成了對抗Adobe Illustrator的有力武器。雖然現在不得不承認Corel Draw的Mesh Fill效果還比不上Illustrator的柔和,但是已經非常出眾。它的作用是在對像上附著一個可以自由調控的網格,對網格中的每個節點都可以進行上色,各個節點之間的顏色是柔和漸變的!
通過以上的說明,大家應該可以瞭解到工具欄的重要性了吧,而它內裡隱藏的強大力量在往後的講解、實踐中會慢慢顯露出來

FW設計

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