明白了以上的步驟,那麼下面做手槍手柄的外輪廓就會容易的多了。使用橢圓工具在手槍輪廓的手柄位置繪製一拖圓形,大小位置(如圖18),

使用上面我們所講的Intersect(交叉)功能將其與手槍輪廓交叉,得到的圖形將其輪廓用以上所講的方法向內縮進一些,偏移量為:"1.2mm",然後將不需要的節點使用"節點平滑"功能去除,再對其頂部曲線修改一下就可以了(如圖19)。

手柄需要進行調和,才能使其具有立體和真實感,調和是在最少兩個圖形間進行的,所以需要再繪製一個(如圖20),

這個圖形可以通過Interctive Contour Tool(互動式輪廓工具)而得到,上面我已經講過它的使用方法,將輪廓形式設置為"向內",輪廓層次為:"1",不同的是輪廓偏移量設定為?quot;5mm",分離後則不要刪除輪廓,之後同樣使用Curve Smoothness(節點平滑)功能將其多餘的節點去除,最後將其尖角的地方用"造型工具"調平滑一些(如下圖)。

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