在這篇文章的第一部分中,我們學習了如何在CorelDRAW中使用最基本的形狀創造鑿刻的視覺效果。接下來,我們將探討如何處理更為複雜的形狀,以及調配逼真的顏色來模擬光照效果。如果你還不曾閱讀第一部分,那麼也許現在從那裡開始會比較好,因為我們在隨後的學習中所要用到的技巧和一些設置,都是以第一部分所介紹內容為基礎的。(閱讀第一部分:用CorelDRAW創建鑿刻效果 I)

解決不同類型的對象
不用說,你希望應用鑿刻效果的形狀不總是些簡單的圓形、方形或多邊形。實際上,你可以將這種效果應用於絕大部分可以在CorelDRAW 11中創建的任何類型的形狀。然而,每次解決問題的方法將取決於對象的不同類型。讓我們借下面三個與眾不同的例子來討論一下,鑿刻面是如何被創建的。
手繪線條
首先,我們來看看如何對一條簡單的開放曲線路徑施用我們的鑿刻效果。這個過程包括繪製一條開放路徑,使用一種較粗的輪廓寬度,將輪廓轉換為對象,然後將對這個轉換對像應用鑿刻效果。
1.如果你還沒有為應用鑿刻效果準備好一條線,那麼請使用貝塞爾工具創建一條開放的路徑。確保這條路徑本身沒有相交,並盡可能以最少的節點產生平滑曲線。然後,選擇這條路徑並將它複製到剪貼板上。(Ctrl+C)(圖01)

(注意:最後一步由於沒有在圖像中產生任何變換,所以很容易被忽略,但這一步很重要,如果你遺漏了,那麼下面你不得不回到這裡重新開始。)
2.在路徑被選擇的情況下,選擇挑選工具,使用屬性欄的輪廓寬度選項來增加線條的寬度(在本例中為16pt)。隨後,選擇Arrange菜單下的Convert Outline to Object(安排>將輪廓轉換為對像)命令(Ctrl+Shift+Q),將線條的輪廓狀態轉換為一條閉合路徑的對象。屏幕下方的狀態欄表現了這一變換:由剛才的填充-無、輪廓-某色、16pt,轉換為填充-某色、輪廓-無。(圖02)

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