點擊確定回到繪圖區,把繪圖頁面放大一些,在頁面中心位置繪製一封閉曲線圖形(如圖4),這就是左輪槍的基本外輪廓,它決定了最終圖形的效果,一定要耐心調整,盡量與圖例相符!

外輪廓繪製完成後,另外在外輪廓內再繪製三個小圖形,形狀位置(如圖5),我們接下來要使用修剪功能使它們全部在外輪廓中處於鏤空狀態,首先操作圖形中最小的那個準備鏤空的造型。

這裡有必要講述一下小圖形的快捷而準確的繪製方法:使用矩形工具在圖5所示的位置繪製一個矩形,調整屬性欄的寬、高為:24mm×7mm,圓角參數為:80×80(如圖6),

最後別忘了按回車鍵確認。這樣一來你繪製的這個圖形就和圖例上的一摸一樣了。
調整好位置以後,在菜單欄內點擊Arrange(安排),在彈出的菜單裡選擇Shaping(造型)選項內的Trim(修剪)選項,點擊它打開Shaping(造型)操作面板,面板上三個功能依次為Weld(焊接)、Trim(修剪)、Intersect(交叉),我們要使用的是Trim(修剪)功能,另外將要用到是Intersect(交叉)功能,在下面實際應用時再具體介紹。修改上面的選項,取消Source Object和Target Object選項前的"√"號。(如圖7),

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