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CorelDraw打造立體HIFI廣告

視覺設計

各位先請看看下面的畫面,這是一整套的組合音響配上一台寬屏幕電視組成的產品效果宣傳廣告。

  不過這可不是由什麼3D軟件建模而成東西,而是我們平常用於平面設計的CorelDraw獨立完成的。感覺很不錯吧?!那現在我們就來研究研究如何運用CorelDraw打造工業產品的立體效果。

  其實,利用二維圖形軟件(這裡專指CorelDraw這一類矢量繪圖工具)製作三維效果(其實是模擬三維效果),有一些比較通用的規律:任何看起來複雜的物體,均可以分解成普通的幾何形體,然後利用各個不同類型和方向的過度顏色來表現出物體表面的材質和光照效果;而這些幾何形體的疊加而至再組合,就是物體原貌了的再現了。

  而其中的重點是物體透視的關係的把握,以及物體之間的遮蓋關係的表達,就像我們上美術課時的寫生一樣。

  (這是縮小後的畫面效果,完整效果可在文章末尾下載源文件參考。)

  我們就以最左側的那個帶支撐的小音箱開始吧。
一、音箱

  1、音箱箱體

  音箱的外觀形狀很簡單,分解開來不外就是下面的四邊形組合:

  1箱體正面

  箱體正面是兩個規規矩矩的方形,底下一個深灰色對角過度;上面亮灰色的一個兩側窄一些,5色銀灰金屬的與同角度角過度(圖1);



圖 1

  2箱體側面

  一個深灰色的過度底面,疊加上6個較淺灰的單色等距離垂直長條,兩者群組後用封套工具修整成立體狀,一個由一列垂直凹槽組成的側面就可以「出爐」了(圖2);



圖 2

  3箱體底部

  主體是一個底部收窄了的扁長方體;右側的球狀由四分之一圓修整而成,配以中等深度的環形過度灰色(圖3)。



圖3

  上面3個部分得當的排列,就是我們小音箱的箱體了。

  2、喇叭

  喇叭之一(外框,圖4)



圖 4

  1、最底的是一個簡單的灰色斜向過度的圓形;

  2、第二個僅比第一個小一丁點,從而形成一個邊緣;

  3、第二個要比後面的凸出圓環(第5個物體)大一小圈,同樣的目的是形成立體邊緣;

  4、第四個,模擬喇叭音盤的圓形,我們用了「網狀填色工具」,在中央偏左下和右下側邊緣的兩部分填上很淺的灰色;

  5、最頂上的是一個「凸起」的圓環,注意一下她的環形過度色,外端的顏色比較密集(圖5),要點是模擬高光部分的產生位置。



圖 5

  喇叭之二(中央部分,圖6)



圖 6

  6、一個純黑色的圓,要注意其與上面5個圓形物體的大小關係;

  7、一個斜向深灰色過度的圓,還是型成立體邊緣之用;

  8、最中央的一個也是用上了「網狀填色工具」,使之具有兩個集中的高光點。

  綜合起來,整個喇叭就上上述8個圓形物件的依次按同心堆疊而成。

  3、另一個喇叭

  我們再來一個有金屬感的小一點點的喇叭,具體的可參照圖,其製作也比上一個喇叭要相對簡單一些,其中物體6就是直接借用了上一個喇叭的中心(圖7)。

圖 7

  4、螺釘

  在音箱箱體正面的四個角上,分別安上四個小螺釘,運用的是一個環行的過度顏色。再給螺釘開一個「十字」的螺釘頭凹槽(圖8)。



圖 8

  5、商標

  我們的「產品」當然得有自己的「品牌」,自己設計一個喜歡的「商標」吧。把她打上黑色並深一點的向外發散陰影,立體感就立現了(圖9)。



圖 9

  6、支撐柱體(圖10)



圖 10

  1、支柱主體由4色的過度形成,注意中間的兩個調整色點距離要靠近一些,這樣就能較好地形成兩個面接合的效果;

  2、利用一個兩側不對稱深灰,中間白色的窄高長條,作為柱體的高光部分;

  3、左側的補光,是一個自下到上的淺灰色長條。

  4、群組後,利用形狀封套工具把柱體的下部修整成具有曲線面的形狀。

  7、音箱底座(圖11)



圖11

  三個幾何面組合而成,先用CorelDraw的節點調整工具把形狀

  8、小音箱整體效果

  把支撐整體(柱體和底座)與小音箱箱體組合在一起。(圖12)



圖 12

  9、大音箱

  有了第一個音箱的經驗,那個落地的大傢伙就好辦多了。就是一個拆掉底部支撐物,「體形」拉高了的小音箱嘛,連喇叭也可以直接借用小音箱的。



圖 13

  10、左右兩對音箱整體效果

  1一大一小地複製一對到右側,並把右側的兩個水平翻轉過來(圖14);



圖 14

  2把右側大小兩個音箱的正面整體(包括正面面板、喇叭和「商標」)均又再一次水平翻轉回原狀態,這樣左右兩側的音箱,從光影角度來看就統一多了(圖15)。



圖 15

二、寬屏幕電視

  接下來,我們就在兩對音箱中間「擺放」一寬屏幕電視。

  1、電視外殼



圖 16

  外殼為四個方框組成,並一個比一個縮小一圈,同時全部帶有黑色邊框;注意一下物體3和物體4下部的空位留寬一些(圖16)。



圖 17

  (註:這裡順序是反過來的)

  4最底層:先來一個接近黑色斜向過度方框,這就是電視機本身最外面的一層殼體;

  3第二層:為一個純灰色的方框;

  2第三層:參照第一層,只不過顏色淺一級;

  1最頂層:就是把右下角設置為白色

  四個方框疊加後,這樣正面面板與屏幕就有了一個明顯的層次感。

  2、按鈕和商標(圖18)



圖 18

  很簡單的幾個方形和圓形,排列得當有序些,同樣使用向外發散的黑色陰影,讓其有凹邊和按鈕體的凸出感覺就可以了。

  至於商標嘛,這裡換成純大寫字母的。不是「崇洋媚外」,而全字母對於電視而言來得「順眼」和「正路」一些。同時,其陰影的顏色要加大加深。

  3、電視的墊座

  電視機的下部還得加一個大大的墊座,造型很簡單,就是兩個疊放在一起的扁長方形。再整體拉出右下方向的陰影,這陰影是後面電視機體放在的桌面上所產生的(圖19)。



圖 19

  4、屏幕的顯示

  空空如也的屏幕當然沒有什麼吸引力,那麼就讓我們的寬屏幕彩電「展現展現」吧。

  這裡選用了電影《勇敢的心》的一張海報。可以用PhotoShop預先處理一下,讓圖片具有淡淡的電視屏幕的抽線模式,同時更接近表面自發亮的螢光效果。

  PhotoShop修整後的圖片(圖20):(主要是依次運用視頻→逐行(選擇奇數和複製),光照效果(白色全光源),色階(增強)三個命令)。



圖 20

  要注意的是圖片的尺寸要比屏幕上的整個顯示部分小那麼一丁點的一圈,這樣,正面面板會顯得立體感更突出一些。

  現在的寬屏幕超平彩電也挺容易「生產」吶(阿拉可沒有造假!)。

三、桌子

  電視機的下面得放一張有現代感的桌子,同時桌子內部的空間我們後面另有作用(明瞭點是指要塞滿東西)。

  1、桌面

  桌面由三個的長扁狀四邊形組成,頂上的一個是桌面主體,下面兩個用於形成桌面邊緣的線條(圖21)。



圖 21

  2、桌子腿

  畫面中可以看到的桌子腿有斜著安裝的側板,最邊上垂直的窄長方形表達板的厚度,帶斜邊的兩個四邊形便是其視覺的主體,形成一個起折的整體;

  形狀上左右對稱的複製一個,但右側的由於光線的關係,顏色過度的方向要修改以下,並且顏色也設置得比較暗一些;

  桌腿的上面部分就讓桌面整齊地給遮蓋掉吧(圖22)。



圖 22

  3、隔板

  桌子中間的隔板整體呈「工」字形,且橫向的兩塊作了一些裝飾性質的變動。

  1底部隔板:

  參考桌面,同時配合桌子腿的形狀,隔板的兩側起一折線;另外,利用曲線調整工具,讓隔板前面為一曲線(圖23);



圖 23

  2垂直隔板:

  這是一個中間比較亮的矩形體,在連接的腳部修整為半圓形(圖24);



圖 24

  3頂部短橫向隔板:

  頂部的這一塊就在熟手不過了多了(圖25);



圖25

四、低音炮

  我們在桌子上部留出的空間,再橫向擱一個「低音炮」音箱(圖26),其具體的製作是在參考上面的基礎上,突出以下兩點的變動:



圖 26

  1、顏色:「低音炮」音箱的顏色也整體設置得比較深一些,色調就還是鐵定地保持銀灰色不變了(圖27);



圖 27

  2、喇叭:同時,這一次喇叭就一定要更換另一種類型了(重低音喇叭嘛,與上面的得有些區別),主要表現為金屬味比較重一些:

  喇叭一(左側,圖28):



圖 28

  由小音箱上部的喇叭轉化而成,中間音盤的顏色過度變為環行模式,

  喇叭二(中間,圖29):



圖 29

  在利用音箱下部的那只喇叭轉化出中間的一個,同樣是利用顏色過度變為環行模式;

  喇叭三(右側,圖30):



圖 30

  右側的這個喇叭與左側的基本相同,只是光線的顏色過度配合音箱箱體的顏色稍作改變。

  組合以後就是如下的效果,注意箱體與桌面和桌子頂隔板的遮擋關係(圖31):



圖 31

五、音響機頭部分

  有了一套這麼出色的音箱和寬屏幕電視設備,當然得配上澎湃的動力源泉——強勁的音響機頭組合(DVD播放機,擴音機和均衡器)。

  這裡我們以其中的DVD播放機作為典型,其餘兩樣東西在製作中大同小異。

  1、機殼

  機殼主體也是由上下的兩個長方形組合成,同時從當前視角應可以看到頂部的殼體板(最頂的那個深色直角梯形,圖32);



圖 32

  2、顯示屏

  顯示屏主體為環行的顏色過度的帶圓角深色長方形,黑色的向外發散陰影,形成屏幕邊緣;底部再「墊」一個大一些的斜向高亮方形,形成屏幕邊緣的立體感;

  液晶顯示利用的是較淺的過度,加上很淡的同色陰影,這樣與背景就顯得更融合(圖33);



圖 33

  3、商標和按鈕

  一般的按鈕均可用三個大小依次縮小的相同形體重疊形成按鈕,底下兩個方向交叉的顏色過度加上中間環行過度(對於圓形按鈕)或垂直過度(對於方形按鈕),最後個底下的或中間的一個打上陰影,就完成了按鈕製作(圖34);



圖 34

  至於其他各式各樣排列的按鈕和商標的製作這裡就不再重複了,具體的位置可參照以下的(圖35);



圖 35

  4、音響機頭組合的排列

  用雷同的過程繪出擴音機和均衡器。三台音響機頭組合,DVD機和擴音機兩個「矮」的重疊置於左側,「高個」的均衡器即放在桌子右側的空間(圖)。同樣要注意的是桌子隔板與各個機體之間的遮擋關係(圖36)。



圖 36

六、進一步修飾畫面

  1、背景:

  在此,我們在所有「東西」的最底層,加上一個有「深度」的背景——由底部的純黑色過度到頂部的深深的紫色。整個視覺上的氣氛是不是大有長進呢(圖37)。



圖 37

  2、廣告文字:

  作為廣告性質的宣傳圖片,我們最後在畫面上的適當位置(周遍不影響主體的色塊)增加一些說明或廣告性質的文字(圖38)。


圖 38

  OK,一個整體效果不錯的作品就這樣被CorelDraw打造出來了。

  來吧,拿出幾張實物的照片或真實廣告的圖片,作為臨摹的對象,經過反覆的練習,當然同時得發揮出您的想像力和耐力,手工繪製的三維效果圖也就在您巧手的點劃之中。CorelDraw原文件

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