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實例學用CorelDRAW9

PS技巧


一直都在想寫一篇CorelDRAW9的教程,但老是一開始動手,這樣那樣的事就忽然多了起來,再加上自己一直的不滿意,於是一次次的重寫。甚至到現在,連我自己也分不清楚,這篇講解到底重寫了多少次了。

一直拖到現在,終於勉強可算完成了。

我有過這樣的感受:在看一些知識性的文章的時候(特別是在網上),總是感覺特累,老是希望能輕鬆一些,直觀一些!因此我會用一些教程來講解,很簡單,輕輕鬆鬆就能完成它。不過請注意:我的目的不在於讓你學做這樣那樣的實例,而在於讓你知道怎樣操作CorelDRAW9,也就是說,重點不在於教程本身,而在於教程中說到的這樣或那樣東西,這也是後面很多小節用到同一教程的原因了。

我把這篇教程分成兩個部分:一、二、三、四小節是基礎操作部分,五小節到十小節會講一些工具或功能的應用,希望你能在中間找到喜歡的東西。

現在,就開始我們的基礎操作部分……?

一、認識CorelDRAW9(海鷗)

不管怎麼說,在接觸一個軟件的時候,總得對其界面作個瞭解。現在,我就對CorelDRAW9的界面作一下簡單的介紹:

CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一樣,沒有什麼大的區別,簡單明瞭。屏幕最上方是菜單欄,包括文件、編輯、視圖、版面、排列、效果、點陣圖、文字、工具、窗口、幫助十一個菜單項。

菜單欄下面是CorelDRAW9常用工具欄,常用工具包括有:建新文件、打開文件、儲存文件、打印、剪下、複製、貼上、復原、復原、重做、重做、輸入、輸出、顯示比例層次、應用程序啟動盤、Corel Graphics community 、幫助等等。再下面一層是屬性欄,顯示各種對象的各種屬性。

屏幕左側是工具箱,從上自下分別是:選取工具、選型工具菜單、顯示比例菜單、手繪工具菜單、矩形、橢圓、多邊形菜單、文字工具、互動式填色工具菜單、互動式透明度工具菜單、互動式漸變工具菜單、滴管工具菜單、外框工具菜單、填充工具菜單(這裡,凡是按鈕右下角有一個小三角形的,都表示具有隱藏工具,就可以:按下左鍵不放,等待菜單的出來,然後鬆開鼠標,點選工具)。通常,屏幕右側都有一個缺 難丈婰湑狤F∮有卻relDRAW9的碼頭工也會出現在屏幕的右側。

好了,界面也就介紹完了,下面就進入我們的正題。

第一步:繪製一隻海鷗。(如圖1)

(圖1)

在這一步驟中,將涉及到知識有:如何建立對像、如何選擇對象。下面,我就對這兩點作分別的介紹。

如何創建對像?

打開計算機,啟動CorelDRAW9,建立一個新文件,你就會遇到這個問題:建立對象!這時,你有六種選擇:

1、使用CorelDRAW9提供的工具自己創建。至於怎樣創建,你應該知道。

2、從剪輯圖片集輸入。在「文件」菜單中選擇「輸入」選項,會出現「輸入」對話框,然後在「文件列表」中選擇,確認「輸入」就可以了。

3、粘貼在其它程序中已經存在的對象。怎麼做?很簡單:在其它程序中拷貝好,切換到CorelDRAW9中,粘貼即可(「粘貼」命令位於「編輯」菜單、工具欄和右鍵菜單中,快捷鍵是Ctrl+c和Ctrl+v)。注意這只是CorelDRAW9中的缺省格式,如果你不滿意這種缺省格式,請選擇「編輯」菜單下的「選擇性粘貼」選擇,會出現「選擇性粘貼」對話框,其中可進行四種選擇:Microsoft word文檔(這是缺省狀態)、圖片(元文件)、Rich Text Format 、文字。如果想以原格式顯示對象就請選擇「圖片」,將對像粘貼為一幅圖像。如果是文字,而你又想在CorelDRAW9中能夠進行編輯,請選擇「Rich Text Format」。而你想讓對像采不具有任何格式,都採用CorelDRAW9的現用格式,可以用「文字」。點擊確定。OK!

4、這種方法實際上也第二種沒什麼區別,只是更直觀一些:打開「我的電腦」,選擇驅動器,找到你想要的文件,切換回CorelDRAW9,將CorelDRAW9的視窗恢復大小以便以同時看到窗口,把文件用鼠標拖到CorelDRAW9就可以了。

5、從符號庫中選擇對象。不過你的符號庫中必須有對象才行。方法是:在「工具」菜單下選擇「符號與特殊字符」打開「符號庫」,從中選擇。

6、在收集簿中找出以前自己建立的。方法和5一樣,位置也相同。

如何選擇對像?

當CorelDRAW9界面中有對象之後,他可能正處於選擇狀態,也可能不在選擇狀態,所以你就必須「選擇對像」。

怎麼選擇?如果你只選擇一個對象,就請用工具箱中第一個工具「選取」工具(這是CorelDRAW9的缺省工具),在對像上單擊。而如果你要選擇很多個對象,就得結合Shift鍵了:選擇第一個對象,按下Shift鍵,同時點擊對象。也可以拉出一個虛線框,框住對象的對象就會被選擇(按下Ctrl鍵的同時拉框選擇對象,則只要被線框觸及的對象都會被選擇)。全選的方法是拉框全選或Ctrl+A 。

最後應該說到填充顏色的問題,但這個問題似乎過於複雜,讓我們留到後面去講,在這裡,你只需要簡單的在右側「顏色調色板」中點擊一下你喜歡的顏色即可。

第二步:複製海鷗。(如圖2)

(圖2)

我始終都認為,「複製」是一個好東東,說不定所有的圖形軟件設計師也都有這種想法,不信你可以算算,有哪一個圖形軟件沒有複製功能?都有?呵呵。

想看我的介紹一下嗎?

1、在CorelDRAW9中,複製對象的方法和在其他軟件中複製對像有相同之處也有不同之處。我先說一下相同的:「編輯」菜單下的複製——粘貼命令(快捷方式Ctrl+c——Ctrl+v)。然後是不同的:X——點擊右鍵操作(「X」表示不確定嘛,你可以進行移動,旋轉、縮放等不同的操作),在鬆開鼠標之前點擊右鍵即可(實際上,這一操作的名稱是:保留原件)。

2、順便提一下複製屬性這個問題:這一操作可以將某一對象的屬性賦予另一對象。具體操作是:選擇一個對像(這是接受屬性的對象),選擇「編輯」菜單下的「複製屬性自」命令,調出對話框(快捷鍵:Ctrl+Shift+A)。選擇需要應用的選項,確認,運用鼠標箭頭精確點取對像(注意被點擊對像必須具有你所選擇的屬性)。

第三步:組合對象。(如圖3)

(圖3)

組合很重要,至少我這樣認為,但你只需選擇「安排」菜單中的「組合」命令。就會看到(圖3)的效果了。

不過,如果簡單這種程度也就有點嚇人了!關於組合對象,CorelDRAW9中至少有三條命令是與之有關的,現在我就作一個簡單的介紹。

1、群組命令:這個命令只是簡單的把對像合併為一個整體,在表面上看不到任何變化(如果你不進行其它操作的話)。

2、組合命令:這個命令一旦實施後,所有對象會只具有一個填充和輪廓線,並且能產生透疊效果!這些對像能保持各自的外形和特點,但卻失去了各自的屬性。很難懂吧?呵呵,也就是說,如果有矩形、多邊形、文本這一類特殊的對象的話,他們就會變成「曲線」(還不懂?等一下,後面有介紹!呵呵)。

3、造型命令:這個命令內有三個子命令:焊接、修剪、交叉。焊接命令能將對像完全融合在一起,取大的外輪廓。修剪命令則會將原對像按目標對象的輪廓對行修剪,從而得到不同的效果。交叉命令和焊接命令相反,後者所有對象大的輪廓,而前者則取對像相交部份,我會在後面用一個小節來說這個問題,現在只作簡單的介紹。

另外,你也可以把你所作的畫面作為一幅點陣圖,這樣也可以將多個對象組合成一個對象。方法是:選擇「點陣圖」菜單中的「轉換為點陣圖」命令,在對話框內設置。但是要注意的是這種轉換除了使用「復原」命令之外,是不能恢復的。

順便提一下分離對像:他的作用當然和組合對像相反,使用方法很簡單,僅僅是需要在菜單下選擇合適的命令就可以了。

到現在為此,你已得到完整的圖形效果了,相信對CorelDRAW9也瞭解了一些吧,休息一下,請繼續看下去。

二、曲線(茶壺)

上一節,幾隻海鷗講述了一些CorelDRAW9的基本操作(啊,不是海鷗,是我),在這一小節中,我也採用相同的辦法,利用一個簡單的茶壺實例,講述一下在CorelDRAW9中怎樣進行「節點編輯」。當然,其中還會涉及到一些其它問題,例如工具的使用等等。

首先來看看這個實例完成後的效果:(圖4)

(圖4)

事實上,如果你採用CorelDRAW9提供的繪圖工具「手繪工具」創建對象的話,你就一定會感受到這一點:鼠標和筆完全是兩碼事!即使我相信你是一個非常高明的畫師,能夠很輕鬆的畫出一個物體來。你仍然會對鼠標作畫感到痛苦,而且非常痛苦,你會像一個剛開始畫畫的人一樣,線條完全不會你的控制。對吧?

為什麼不用一下其他的辦法呢?

現在開始實例……

第一步:畫一個圓!(如圖5)

(圖5)

圓?能行嗎?沒錯,就是畫一個圓,方法很簡單,你僅僅需要選擇工具箱中的「橢圓形工具」,在畫面上拖動鼠標就可以了(如果想畫得很……圓,按住Ctrl拖動鼠標就行了)。

想瞭解如何使用「橢圓形工具」?好的,沒問題!

「橢圓形工具」位於工具箱自上而下第六的位置,以一橢圓形的線圈作為按鈕,按鈕上沒有小三角形。一般情況下,你只需要點取該按鈕,然後在畫面上拖動鼠標即可。

這麼簡單??不,當然不!事實上,包括「橢圓形工具」在內,所有的工具都有一個右鍵菜單,當鼠標移到工具箱上的某一個工具上時(以橢圓形工具為例),點擊右鍵,會出現一個小菜單,上面有兩個選項:「這是什麼」、「屬性」。選擇「這是什麼」則出現幫助信息,告訴你這是什麼,選擇「屬性」則出現橢圓形工具的屬性對話框,你只需在對話框中進行相應的選擇設定就可以了,需要注意一下的是「自由變形工具」(位於「選形工具」菜單內)、互動式填色工具、互動式透明工具、互動式變形工具和滴管工具的右鍵菜單就不一樣? 它們的右鍵菜單有12種選項,其中包括工具列、自訂、標準、屬性列、工具箱等。

第二步:把圓轉換為曲線,編輯節點,使圓成為茶壺的形狀。

用這種方法建立茶壺可能實在不是一個好方法,在CorelDRAW9中你可以有無數種建立這樣一個茶壺的辦法。不過在這裡,請你試著按這個方法試一下,因為馬上就要講到曲線的特性了,這一步效果如圖6。

在CorelDRAW9中,除去從其他地方引進來的點陣圖之外,所有的圖形都可以看作是曲線,而事實上,曲線也的確是矢量圖形中最重要的一點。不過這個問題我想還是留給那些搞研究的先生去討論的好,我們只需要注意在CorelDRAW9有幾種特殊的對象的特性和普通曲線的屬性有一定區別就可以了,它們是橢圓、矩形、多邊形、文字。而他們的特殊性也就表現在他們固有的特徵上,例如橢圓,他只有一個節點,而且只能沿圓周運動而變為半圓或其它一些具有圓的特徵的對象。而且文字一旦轉成曲線,就無法換回原來的格式了(只能用「復原」命令)。

這時,我們需要把圓轉換成為普通曲線了。

方法是這樣:執行「安排」菜單中的「轉換成曲線」命令(而轉換回來也可以,執行緊挨著的「將邊框轉換為對像」命令就行了)。

 

(圖6)

還是那句話:理論由給先生,我們幹我們的事……但我們到少要搞清楚節點的三種狀態是尖角、平滑、對稱。(唉啊……別打)

我們繼續,繼續……

編輯路徑,要用的工具是「造形工具」。有三種方法讓你選擇:移動節點、移動線條、移動節點的控制桿。

選擇物體後,就進入了節點編輯狀態。這時,主要利用右鍵菜單操作:把鼠標移動某個節點上(該節點會放大顯示,以表示處於選擇狀態),點下右鍵,會出現右鍵菜單,上面包括有:新增、刪除、到直線、到曲線、尖角、平滑、對稱、自動關閉、接合、打散、反向曲線、彈性模式、這是什麼、屬性。其中尖角、平滑、對稱三種狀態的影響完全不相同,相信你試一下就知道了,注意「打散」實際就是「斷開節點」(「接合」當然相反)。

編輯節點有一些簡單的快捷方法,比如鼠標雙擊路徑可以增加節點,雙擊節點則刪除節點,將一個斷開的節點放在另一個斷開的節點上會自動接合等。至於一些具體的操作呢,就只好請你親自試一試了,OK?

第四步:填充一塊顏色,並畫出熱氣,完成實例。

填充顏色的方法在下一節介紹,現在你只需點擊一塊顏色即可。

然後運用「藝術筆觸」工具,畫出熱氣就行了(點擊工具,在屬性欄中設置好,拖動鼠標)。最後完成效果就是前面圖4的樣子啦。這個問題後面會有詳細講解,別急。

好了,這一小節就說到這裡了,請進入下一節……

三、對象的填充(星星)

在前兩個小節中,我們學習了一些關於CorelDRAW9的基礎操作,在這一小節我打算說一說有關於對像填充的問題。

現在你看到下面這個圖案了吧?和上面一樣,實例很簡單,只是過程中會涉及到有關對像填充的問題。我可以現在開始講了……?

(圖12)

第一步:建立一個四角星形,並對星形作一定調整(圖7)。

關於建立星形的方法就和CorelDRAW8一樣——右鍵單擊多邊形工具,選擇屬性,在出現的對話框中選擇多邊星形選項,邊數設為4。銳利度設為34。確認!(按下Ctrl鍵並拖動鼠標,能畫出一個對稱的四角星形)

調整也和CorelDRAW8中沒有區別,移動光標到星形的任意一個內部點,拖動鼠標,達到效果即可。

(圖7)

第二步:為星形填充顏色。

這一步的方法是:點選星形,選擇工具箱中的填色工具中的互動式填色工具。到屬性欄中的「填色類型」下拉菜單中選擇「材質填色」(你就可以清楚的看到裡面的類型了:無填色、標準填色、漸變填色、花紋填色、材質填色、PostScript填色)。然後在「材質庫」下拉菜單中選擇「Samples7」材質庫,在「起點色彩選取器」中選擇相應的材質即可。效果如圖8。

(圖8)

在這時,就正式應用到對象的填充了。

對像填充,說得直接一點說吧,就是把一種顏色放進一個閉合的圖形裡去。而說得模糊一點呢,也就可以說是圖形中的內容了,也就是說圖形內所有顏色、圖案都是圖案的填充。但是有個條件哦:這個圖形必須是一個閉合了的圖案。

剛才不是說過填充很複雜嗎?現在我就具體的說給你聽。

在CorelDRAW9中填充可以分成兩種,也就是複雜與簡單了。而實現填充也有兩步:填充工具和以及填充對話框。使用的工具有互動式填色工具(工具箱上第九 キ擼E8釕媋E叩齲ǖ謔溫龔E擼E?/font>

現在先說一下簡單的填充,真的很簡單!甚至於你只需要簡單的在右側的調色板中點擊你想要的顏色或者將一種顏色拖到需要填色的圖案中就行了。就這麼簡單?當然!如果你想的話……

不想這麼簡單?好吧!你可以選取「填充工具」(工具箱中最下面一個工具),在屬性欄中選擇左側的第一個圖標:「編輯填色」。會出現「標準填色」這個對話框。在對話框中有「模型」、「混合器」、「固定色盤」、「自定色盤」四種標籤(描述顏色的四種不同方法)。這個時候,如果你知道準確的C M Y K數值,你就可以在「模型」標籤或「混合器」標籤下輸入C M Y K值以取得顏色(缺省時為藍色)。假如你想找一種特殊的顏色,就請進入「固定色盤」標籤下,然後你就可以在其中查找它了。又假如你想找的顏色在定制調色板中,那可就需要進入「自定色盤」標籤下面了。

對話框太古老?OK!我們就使用CorelDRAW9中最前衛的「碼頭工」吧。選擇「窗口」菜單下「泊塢窗口」子菜單中的「色彩」命令,調出色彩「碼頭工」。行了,現在你可以用垂直滑塊來改變色調或者用大方格調整顏色值。當然也能直接輸入數值來控制了。

好了,現在我們進行第三步操作。

第三步:複製四角星形,並拖動到合適位置。

關於複製對象的方法,在第一小節中已經詳細的說過了,現在看看這一步操作的效果:(圖9)

(圖9)

剛才我們談到的填充是很簡單的那一種,這裡,我打算簡單講講複雜填充。

剛才我們談了在屬性條中的「填充類型」的填充類型,其實在「填色工具」菜單裡也有這幾種類型供你選擇。

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1、花紋相對來說使用率不及材質,但這並不影響他作為填充的一個重要功能存在。而他本身又分為雙色、全彩色、點陣三種。控制這三種類型主要靠緊挨著「填色類型」旁邊的三個按鈕來實現。

2、材質呢,實際上也是點陣圖像,至少是建立在點陣圖像上的。使用材質填充的方法就是在前面第二步時用的那種,現在我想說一下「材質填色」的對話框(調出這個對話框很容易,首先選擇「材質填充」,然後點擊屬性條最左側的「編輯填色」按鈕,就出來了):在它上面包括了控制X Y坐標軸,控制大小、高度、寬度以及拉伸、旋轉的輸入項及行、列偏移的百分比控制。要注意的是在這個對話框中的每一個控制項旁邊都有一個鎖樣的按鈕,這是用來鎖定元素的,一旦進行預覽,沒有進行鎖定的元素就會隨機變化,有可能達不到你想要的效果哦(我真搞不懂,簡體中文版嘛,這個對話框中的東東咋全是外文呢,害我查了老半天字典!!)。

現在,第五步:組合兩個星型。

OK,方法你一定知道,我在第一節就說過了的。請看效果……(圖10)

(圖10)

接下來,第六步:輸入文本。

千萬別忘了對文本的設置……先留到下一節中去討論。這裡,只說一說方法:點取文字工具,在屬性欄中對字體、大小設置好後,在圖像中定位好光標,輸入字母即可。

第七步:對文本進行漸變填充。

請先看效果:(圖11)

(圖11)

漸變填充介於簡單與複雜之間,可以做出無數讓人眩目的效果來。下面讓我來說說:方法不用說也知道啦,和其他幾種都差不多,重點在於「漸變填充」對話框(調出方法和材質對話框一樣),而對話框的重點又在於——階層(旁邊有鎖的那個)。

別小看這個灰不拉嘰的玩意兒,它控制著顯示、打印時一種顏色與另一種顏色的過渡(通常,這玩意兒都是鎖定了的——灰色),通常鎖定意味著CorelDRAW9使用EPS的缺省值。你不願意也行,用鼠標點擊解鎖。解鎖後並在對話槓中輸入一個數值,那就表示你不用他的缺省值了,需要用你輸入的數值覆蓋它。

好了,現在我們的工作也完成了一大半了,只需畫一條紅色的直線了(這很輕鬆就能搞定嘛)。

最後,看一看效果(前面的圖12),不是精緻的圖案?對!但已經足夠了,我在這裡要說的東西靠他已完成了。請進入下一節……

四、文字(CorlDRAW)

說實話,我找不到一個詞來準確的說明我這一小節要說的內容,因為在CorelDRAW9中,文字實在包括了兩種含義,一種是美術字,一種是段落文本,在這一小節中,我會對這兩方面的內容作一個簡單的說明。

在這個實例中,我運用了美術字,也運用了段落文本。事實上,「美術字」是對象的一種,而段落文本才是文字。只是美術字的創建,也必須用到文字工具。下面我們開始講述。

第一步:創建建美術字。(如圖13)

(圖13)

點擊工具箱中的「文字工具」,在畫面中單擊,然後在屬性條中對字體、大小作好設置(「樣式列表」中顯示「預設美術字」,不去管他),從鍵盤輸入「CorelDRAW」。就可以了。

在CorelDRAW9中,創建「美術字」和「創建段落文本」都是用「文字工具」:選擇「文字工具」之後,如果你在畫面上單擊一下鼠標,表示你創建的是「美術字」。如果在畫面上拉出一個矩形框,就表示你將要創建「段落文本」,記住了,這很重要!你也可以單擊鼠標後,在屬性條的「樣式列表」中選擇你需要創建的項目(「樣式列表」的下拉菜單中列出了九個項目供你選擇,其中包括:預設美術字、特殊項目符號123、項目符號123、預設段落文本、預設的圖形)。屬性條右側是一些例如對齊、縮進這類常用的屬性,不過多數時候處於灰色狀態,很多要在「段落文本」時才能激活。

第二步:對美術字串進行填充,縮放處理。

因為美術字是對象的一種,所以他在處理上和其它對象的處理方法相差無幾,填充和縮放的方法你都知道了(這裡有一個技巧,用造形工具點擊文本,可以調整文本的間距調整),所以我在這裡略過,請看我的效果:(圖14)

(圖14)

第三步:處理透視,製作陰影。

在「效果」菜單下選擇「新增透視點」命令,這時美術字CorelDRAW上出現了紅色的虛線網格,並且四周有四個黑色的控制點。拖動控制點,就可以拉出透視效果來 W齔鐾甘有L崦寨gs閿壹X蜓≡衿淥Vキ咄順齦米刺_?/font>

然後在「交互式陰影工具」菜單中選擇最後一個圖標「交互式下投陰影工具」,在美術字上拖動就可以了。注意工具使用時白色滑塊的功能就行了。最後效果如圖15所示。

(圖15)

在對美術字處理時,你可以對它進先各種隨心所欲的處理,例如填充、立體、圍繞路徑、變形等等,你也可以把他轉換在曲線,然後利用節點編輯的方法進行手動的修飾,在這裡我就作示範了。

第四步:輸入段落文本;

剛才已經說過進行創建段落文本狀態的方法:拖出一個線框或在屬性條中的「格式列表」中選擇。然後在線框中輸入段落文本,隨便你輸入什麼都可以。OK?

其實,如果你懂得如何運用Word或其他一些字處理程序,你就知道如何處理文本了,CorelDRAW9的字處理方法和其他那些字處理程序沒有多大的區別,下面只作選擇性講述。

拉出線框後,輸入文本,對段落文本的控制,屬性條可以控制大部份。但實際上,對段落文本的控制完全集中在「文本格式」對話框中,想調出這個對話框,你可以:在「文字」菜單下選擇「文本格式」命令,也可以在屬性條的右側選擇「文本格式」按鈕(圖標為「F」)或按Ctrl+T快捷方式。

在這個對話框中有字體、對齊、間距三個頁面:

1、字體頁面:這個頁面中包括了字體的基本屬性,其中的項目包括「亞州字體」、「字體」、「應用至……」、「基線」、「刪除線」等這一類基本屬性項目。

2、對齊頁面:在這個頁面中提供了文本的對齊方式、字元位移、縮排、最大文字間距、最小字元間距等等。

3、間距頁面:這個趁姘]ㄗ址}⒍溫洹⒘歲k湃桫蟮南攳C朽閫鰜髯苑治[父魴〉南擃T?/font>

對段落文本的控制就完全在這裡面啦,使用它,你就能控制好段落文本了。啊,你覺得太少了?不少了,不信你試一下就知道了。你先看一下輸入文本後的樣子吧。(圖16)

(圖16)

對這樣的畫面不太滿意?別說你不滿意,我也不滿意,看樣子應該對他進行一下處理了……

第五步:把段落文本移到美術字後面;

在這個步驟中,你需要做的,僅僅是點任何一個,或是美術字,或者段落文本。然後,在「安排」菜單下「排列」子菜單中選擇「到最前面」或「到上一層」就行了。如圖17。

(圖17)

是不是仍然不滿意,沒關係,還有下文。

第六步:對段落文本進行調整。

這一步中要做兩件事情:

1、 為段落文本填充一種稍淺的顏色,目的是讓他顯得不那麼注目。方法在前面已講過,這裡就不浪費時間了。

2、 對段落文本進行大小、位置的調整。

這時你可得注意一下了,段落文本和一般的曲線對像不同,有他自己特殊的性質,所以你能對他進行的操作只有:改變尺寸、格式、對齊方式、間距以及對個別字符進行格式、改變間距,進行語法檢查等(這一些操作也對美術字有效,畢竟美術字還屬於文字的一種,他們有共同點,但某些美術字所具有的對象的特徵就是段落文本所不具有的了),需要進行其他調整,就得轉換成曲線了。

雖然說對段落文本的操作集中在「文本格式」對話框中,但是也能在其他地方進行相同的操作而不必時時都調用「文本格式」對話框,現在就說一下對文本的輸入線框的調整:

在四邊或四角縮放線框:移動鼠標到線框四邊上的控制點上,當鼠標成雙向箭頭時拖動鼠標,可隨意拉伸線框(如果鼠標的位置在線框的四角,則縮放按等比進行),但樣如果線框小於段落文本,CorelDRAW9會自動刪除一部分文本以適應線框。因而可以在右下角進行縮放控制:右下角有兩個特殊的控制點,用鼠標拖動也能縮放線框,這時如果線框小於文本,文本會重放在一起,而不會刪除。

現在,實例就算完成了,效果如圖18。

(圖18)

還是那句話,這不是一個精細的圖案,但我要說的東西就靠他說完了。而且我也認為,這有利於你的注意力集中到實例涉及的知識上去,而不會僅僅局限於這樣或那樣的實例……

到這裡,這篇教程也算告一段落了,當你看到這裡時,你已經掌握了CorelDRAW9的基礎操作了,祝賀你!在前面四節中,略過了很多應用方面的內容,從下一節開始,我就重點講述應用方面的知識了,其中會包括一些重點工具、命令以及菜單命令的使用,請繼續下一節。

五、運用造形工具(茶壺)

看完前面四個小節,你開始向高一層次挺進,從現在開始我們學習一些重要的工具或命令的使用,熟練掌握他們,你就……就……學會用CorelDRAW9了(我可不能保證你成為高手,我還不是高手呢)。

這一章,學習「造形」命令。

不是「造形工具」,是「造形」命令。就在「安排」菜單下面,第一小節我們不是說過了嗎?包括三個子命令的那個。想一想?

現在開始我們本小節實例……茶壺(哇,又是茶壺!!)!

別著急,這個茶壺和前面那一個不一樣。CorelDRAW9中建立對象的方法可不只一種,而現在這個實例中用到的方法是非常重要的一種哦,雖然在建立這個茶壺時顯得有點笨拙……

第一步:建立三個橢圓,如圖19所示。

(圖19)

很簡單,用橢圓工具就行了。為了避免搞不清楚,先給橢圓編號,最大的為1號,其次為2號,最小為3號。OK?

第二步:製作壺嘴。

這個步驟又得分兩個步了,請看:

首先,拖動橢圓3至橢圓2處,並點右鍵複製一個。(圖20)

(圖20)

然後,在「安排」菜單下的「造形」子菜單中任選一個命令,調出「造形」碼頭工……

這個碼頭工很簡單,現在介紹一下:最上方有三個圖標,分別是「焊接」、「修剪」、「交叉」(也就是「造形」菜單下的三個子命令)。中間是提示框,用兩個幾何形體接示操作的結果。再下面是「保留原狀」復選框,包括「來源物件」、「目標物件」兩個選框,最下面是「確認按鈕。

現在認識了「造形」碼頭工了,繼續我們的操作……

點擊「修剪」按鈕,以進入修剪狀態,這時先確認「來源物件」和「目標物件」框未被選擇,點擊橢圓3的復件,這時,「修剪」(就是最下面那? 認按鈕啦)激活,點擊它,物體的選擇狀態取消被取消(事實上沒有,只是表現成這樣罷了),點擊橢圓2,你就會看到一個茶壺嘴出現了。(圖21)

(圖21)

第三步:製作壺柄,如圖22。

(圖22)

把橢圓3移到橢圓1中的合適位置,然後利用「修剪」碼頭工進行和製作壺嘴一樣的方法操作就可以了。你自己可以試著點選「保留原狀」的復選框,看看效果有什麼不同。

第四步:焊接成為茶壺。

把橢圓2修剪後的圖形移到橢圓1上合適的位置,雙擊他,旋轉一定角度,然後點擊碼頭工上的「焊接」圖標,點擊「焊接至」按鈕,點擊橢圓1,OK!,大功告成了,效果如圖23。你也可以試著「保留原狀」,看一下效果有什麼不同。

(圖23)

三個碼頭工,好像我們還有一個沒用到?對了,是「交叉」碼頭工,好在我們還有最有一步操作。

第五步:製作放大圖。

這一步的目的,就在於運用「交叉」碼頭工了……

給茶壺填充一種顏色,再把橢圓3稍稍壓圓一些,移到茶壺柄上,保持選擇,確保來源物件和目標物均被保留(兩個選擇框被選),點擊「交叉」碼頭工的「交叉」按鈕,點擊茶壺就可以了。

啊,沒什麼變化?有的,把橢圓3和茶壺柄交叉的部位拖出來,你就明白了,然後拖動橢圓3到交叉部分所在的位置(拖出來的那部份),並複製一份,選擇這兩個新物件,並用「安排」菜單下的群組命令組合成一個物件,調整到合適的大小,並畫一個箭頭指向他。現在,所有的操作都完成了。如圖24。

(圖24)

這個茶壺很醜,對不對?但是,你知道如何使用「造形」碼頭工了,對不對?這個碼頭工很重要,具體重要在哪裡,只有你自己在使用的時候才能體會到他。

在以後的幾個小節中,我都會像現在這樣,用一些很簡單的實例來告訴你,該如何運用某個工具或某個命令……休息一下,咱們下一節見。

六、兩種變形方法(CORELDRAW)

到現在,我也搞不清楚這兩種方法到底好在那裡,而且我也搞不清楚我為什麼會有這種想法,是不是因為他們太簡單了?我還是不知道,但我卻知道用他們製作出來的效果的確非常棒,或許,太簡單只是由於我對他們的瞭解不夠多吧,

這一次,我們要用到的是:「新增透視點」命令、「互動式封套工具」,要用到的實例還是CORELDRAW,不過,這一次的效果就完全不一樣了哦。

第一步:建立美術字CORELDRAW,並填充好相應的顏色,如圖26所示。

(圖26)

這時,我們得分開了,試著用兩種方法來完成他……

方法一:用「新增透視點」變形。

我不知道用「新增透視點」來做變形對不對,反正物盡其用,這是我一向的觀點,也許這不是他主要的用途,請相信,他的確做到了。但是你也得注意,不能忘了他的本職,對不對?好了,現在開始我們的變形……

第二步:使用「新增透視點」命令變形,如果如圖27。

(圖27)

「新增透視點」命令位於「效果」菜單下,沒有子菜單,也沒有碼頭工或對話框什麼的,它所有的只是一面紅色的虛線網、四個黑色的控制點以及一個消失點而已。

但是,他有很大的作用。

變形?不,變形只是他一個小小的本領而已,在這個實例中,你要做的僅僅是拖動控制點,盡力達到圖中的效果就行了。

事實上,他的主要作用在於對象的透視處理,下面介紹他的使用方法:

1、按下Ctrl鍵拖動一個控制點,該點只能作直線的伸縮移動(相交的兩條都可以)。

2、移動消失點,則可以對透視的消失方向和透視大小作控制,透視點距離紅色網格越遠,透視越小。

3、隨意拖動控制點,可以對紅色網格作隨意的調整,做出種種隨意的透視效果來(本例的變形就靠這個 ?/font>

這一命令只能作用一個選擇對象,如果是多個對象,就只好請你先組合一下了。然後再分解開來。

方法二:運用「互動式封套工具」變形。

互動式封套工具掌握很容易,使用卻很麻煩(如果要你必須達到某種效果的話),下面就開始使用了。

第二步:使用「互動式漸變工具」變形。

「互動式漸變工具」菜單中的第四個圖標就是「互動式封套工具」,點擊他,然後在屬性欄中選擇「封套非強制模式」,你就可以進行變形了,方法和編輯曲線節點的方法一樣。不過,好麻煩哦,可能會用大約一個小時的時間吧!哎呀,別生氣嘛,我的是笨辦法,但我是我目的的哦……

封套有四種模式:「封套直線模式」、「封套單曲線模式」、「封套雙曲線模式」、「封套非強制的模式」。每一種模式的結果都不一樣,都有各自的限制,你試一試也就很清楚了。圖28、圖29、圖30、圖31分別這是四種模式的不同影響,你看一下吧:

(圖28)(圖29)

(圖30)(圖31)

緊挨著的幾個按鈕。分別是「新增封套」、「新增預設效果」下拉菜單、「貼圖模式」下拉菜單、保留直線、轉換為曲線、複製封套屬性、清除封套。這幾個按鈕在屬性條上就可以看到,通常都處於激活狀態,而且你看一眼就會明白他們各自的作用。其餘的按鈕都是和節點編輯相交的按鈕,只有在「封套非強制的模式」下編輯節點時才會激活,可以不管他。

七、運用漸變工具(海鷗)

「交互式漸變工具」位於工具箱自上而下倒數第四的位置(由很多個方塊圖案組成的那個圖標)。他主要用來……怎麼說呢?從一個對像到另一個對象的變形。我只能這樣說了,事實上,他的功能也的確是這樣,但至於實際工作中你要用於什麼地方就得看你的了。

現在,開始我們的實例,打開前面我們用過的一隻茶壺,一隻海鷗,我們就製作從茶壺到海鷗的變形,看看到底「交互式漸變工具」是怎樣工作的(呵呵,越來越懶了……)。

第一步:打開圖形。如圖32。

(圖32)

這是兩個對比非常鮮明的物體,馬上你就會看到他們如何漸變的了。

第二步:點取漸變工具,作出一個漸變來,如圖33。

(圖33)

這個工具使用起來很方便,先點取一個物體,拖動鼠標,到下一個物體,鬆開鼠標。你就會看到一個漸變產生了。你現在做的這個漸變是CorelDRAW9中的缺省控制的結果,所以,他中間有20個漸變的新對象,屬於直接漸變。你試著自己控制一下屬性條吧……是不是很簡單?

第三步:控制步數。

實際就是控制中間的新對象,我不是說缺省的是20個新對象嗎?你看一下控制步數這一欄(「漸變的層次數和漸變之間的偏移」),你就會明白了(缺省值為20),改變這個數值(假定設為5),回車。看到結果了?(圖34所示)。

(圖34)

第四步:控制旋轉。

看一下「步數」按鈕右側這個下拉菜單「漸變方向」。輸入一個你覺得合適的值(假設為80),回車,現在你明白了吧?他是控制新對象的旋轉的:從起點開始,圍繞中心軸旋轉。如果按下他右側的那個「迴圈漸變」按鈕,CorelDRAW9就會把旋轉的中心軸設為一條假定的曲線了,這時你看一下結果。(圖35)

(圖35)

第五步:改變顏色方向,控制加速器。

這兩個控制我就不作示範講解了,因為這他們都有三個按鈕,而且有的按鈕還有下拉菜單。我現在只作簡單的介紹:

1、「改變顏色方向」的按鈕有「直線漸變」、「順時針」、「逆時針」三種,很好理解。他們只有在涉及到一種顏色到另一種顏色時才會生效,在這裡三種中,「直線漸變」的變化最大,而其餘兩種相對會弱一些。

2、「加速器」也有三個按鈕,分別是:「物體與色彩加速」、「加速改變大小的漸變」、「連接漸變加速」。「物體與色彩加速」有一個下拉按鈕,會有兩個控制滑塊,分別控制物體和色彩。其實對於加速器來說,你根本用不著這樣或那樣的按鈕,只要拖動漸變控制桿(屏幕上那個)上的白色的控制滑塊(像一只蝴蝶結),你可以很輕鬆的達到這一目的。

第六步:沿路徑排列混合(結果如圖36)

(圖36)

方法:建立一條路徑,激活「路徑屬性」下拉菜單,點擊路徑。

在屬性欄的最右側,也有三個按鈕,他們分別是:「其他漸變選項」、「起點與終點物體屬性」、「路徑屬性」。現在我們分別介紹:

1、其他漸變選項:*「對齊節點」,利用他可以把一個對像上的節點和另一個對象的節點對齊,以便掌握中間對象的變形效果。*「分割」,事實上,他是把一個混合分成兩年混合,以其中一個中間對像作為這兩年混合的控制點,利用他,你可以改變混合經過的路徑等。*「組合」,用於重新組合他,和「分割」相反(包括兩個按鈕:「接合起點」、「接合終點」)。*「沿路徑混合」,這個控制選項是兩個復選框,它的作用在於強制性的把混合移到某一路徑邊緣,並從頭到尾均勻進行。

2、起點與終點物體屬性:這個按鈕有四個選項:「新起點」、「顯示起點」、「新終點」、「顯示終點」。至於這個個按鈕怎麼用,不用說,只看名字也知道了。

3、路徑屬性:這個按鈕包括「新路徑」、「顯示路徑」、「自由路徑分離」三個選項,利用它,可以將漸變沿新路徑排列,這在很多時候都會用到的。看見圖中那條曲線了嗎?那就是路徑。

如果你只想用到漸變中的某一個對象,其餘都拋棄,也很簡單,你只需選擇這個漸變組,然後在「安排」菜單下選擇「解散群組」命令,點選對像即可。

這一小節的內容就說到這兒了,我想你應該明白漸變工具怎樣使用了。其實每一種工具雖然有他獨特的功能,但是在很多情況下,不能生搬硬套,應該活運每一種功能。這樣你才會有真正的收穫。

好了,請進入教程的下一節。

八、學用立體工具(CorelDRAW)。

在這一小節開始之前,我先說明一個事實:CorelDRAW9始終是CorelDRAW9,他不是3D MAX,也就是說,CorelDRAW9是二維軟件,而不是三維軟件,雖然他也能製作出類似三維的效果來。但是,請你別去相信他,因為CorelDRAW9騙了你,而且,你的眼睛也騙了你。

即使如此,「互動式立體化工具」的吸引力依然無可比擬,而CorelDRAW9也就主要依靠這個工具來欺騙你。

下面讓我們開始實例,瞭解這個工具。瞭解他之後,你就不會再受騙了。

第一步:建立美術字CorelDRAW。如圖37。

(圖37)

不知你發現沒有,我始終翻來覆去的使用幾個實例?其實,這只是想證明一個事實:在CorelDRAW9中,你可以對一個對像進行種種不同的處理,生成各種完全不同的效果,或用種種不同的方法生成完全相同的效果。(哦,還有一點,我這個人太懶,哈哈。)

第二步:點取「互動式立體化工具」。

「互動式漸變工具」菜單中第五個工具就是他了,一個長方體的圖案。這時,激活了「立體化工具」的屬性條,這時,屬性條上唯一處於激活狀態的按鈕是「點陣圖立體化模式」,先別管他,繼續我們的工作。

第三步:製作初步的立體圖。

在畫面中單擊並拖動鼠標,你會看到文字被立體拉伸了,鬆開鼠標,拖動白色的滑塊,把拉伸的深度調整到足夠,如圖38那樣。

(圖38)

效果很模糊?別急,別急。這時,屬性條上的其他按鈕也激活了。

第四步:變換視角。

點擊「立體化類型」上面的三角形,在下拉菜單中選擇一個你認為效果比較不錯的就行了(假設為第二行右邊那個),看看畫面的變化:如圖39

(圖39)

看著現在這種樣子,是不 械慵繃耍柯暙襶挫[且徊揭徊階叩健?/font>

第五步:增加深度。

這時,如果你還保持上一步的狀態,就沒辦法增加深度了,請恢復一步,返回到第三步中去,「境加深度」控制被激活了,在其中輸入一個數值,回車。看看圖40,明白了吧?和第二步中我們移動的那個白色滑塊的功能一樣。

(圖40)

第六步:調整消失點位置。

向右一點點,有兩個並行的控制框,用他,就可以控制消失點的位置了。消失點?就是建立拉伸時拖動的第一個控制點(不是白色那個,是兩條知黑線交叉的那個)。不用說你也知道怎麼控制了,對吧?

第七步:改變消失點屬性。

再向右看一點點,就是那個控制消失點屬性的控制框了,這玩意兒在畫面上是找不到的哦,非靠他不可了,要不要介紹一下?

他有一個下拉菜單,其中包括四個選項:「消失點鎖定至頁面」、「消失點鎖定至物體」、「複製消失點效果」、「共用消失點」。

1、消失點鎖定至頁面:用他固定消失點在畫面中的一個位置,這時移動物體,消失點的位置不會作任何改變。

2、消失點鎖定至物體:和鎖定至頁面相反,把消失點鎖定在物體上,如果移動物體,消失點會隨之移動。

3、複製消失點:這沒什麼特殊的地方,也就是一物體在另一物體中複製消失點(當然,消失點的屬性是相同的,不過注意:方向是不能複製的,仍然會保持獨立)。

4、共用消失點:你有沒有翻過一些美術基礎方面的書?如果有,你一定能很清楚的想像出來:這是焦點透視,無數個對像只有一個消失點。這種控制相當實際,至少我覺得。

休息一下,接著我們進行下一步。

第八步:旋轉一定角度。

跳過兩個按鈕,那個用虛線框表示的圖標就是「立體化旋轉」按鈕了,點擊他,出現旋轉碼頭工,在C Y Z 三個座標軸控制框中輸入相應的數值,回車,請看效果:(圖41)

(圖41)

是不是覺得很不直觀?對,我也有這種感覺!請用鼠標雙擊對象,看見了嗎?出現了一個綠色的虛線環,移動鼠標到綠色環四周的三角形上,拖動,看到變化了嗎?你試一下,很容易就能掌握其中的訣竅。

第九步:添加倒角。

覺得轉折太生硬,不爽?沒問題,加一個倒角就解決了。

我們先看看「色彩」和「修飾斜角」這兩個按鈕,他們都有自己的碼頭工,點按鈕上的三角形,打開碼頭工。

1、在「色彩」碼頭工中,有三個按鈕:「使用物體填色」、「使用純色」、「使用色彩明暗變化」。再下面是兩個有小三角的按鈕,他們主要用來控制顏色,分別是:「單色/陰影自立體化色彩」、「立體化色彩」。然後是「覆蓋原色」選擇框,最下面是「修飾斜角色彩」。

2、「修飾斜角」碼頭工很簡單,最上面兩個復選框,一個是「使用修飾斜角」,一個是「僅顯示斜角」。然後是一個示意欄,由一個點和兩條線組成,移動點可以控制斜角的程度。然後是數值框,你可以在其中輸入數值以控制斜角程度。

這兩個碼頭工都很簡單,也很直觀,我在這裡就不說怎樣用了,相信你只需要試一試就會明白了,這一步效果如圖42。

(圖42)

第十步:應用光源。(圖43)

(圖43)

我們已經用了九步了,還沒看到這個實例有那一點像CorelDRAW的,很著急吧?

現在我們進行最後一步,當這一步完成之後,你就可以看到最後的效果了。

打開「光源」碼頭工,裡面有三個光源(以小燈泡的圖標顯示),點擊任意一個,以增加一個光源,看見了吧?現在很清楚的看到CorelDRAW這幾個字了。

現在說說對這個碼頭工的使用,三個光源圖標,按下一個就增加一個光源。光源增加好後,在示意欄中可以調整光源的位置,但是只能調整到那個正方體中有兩條線交叉的地方,其餘地方不行。下面的滑塊是用來控制光源強度的,數值越高,光線越強,至於下面那個「使用全彩範圍」的復選框,你光看看名字就明白是做什麼用的啦。這時,你可以看看結果了,還像CorelDRAW吧?呵呵。

到這裡,向「向量圖立體化模式」的使用已經給你說完了,至於這個屬性最左側那個按鈕,是切換到「點陣圖立體化模式」的途徑,按下他,屬性條也會隨之改變為「點陣圖立體化模式」的狀態,使用方法和「向量圖立體化模式」相差不大,你用一下就清楚了。

好了,這一小節也就說到這裡了,你明白了吧?那好,請進入下一節。

九、學習透明。( )

說實話,當教程寫到這個地方的時候,我開始感到慚愧。以往幾個小節中,我都盡力在找一個簡單但能包括某一個工具或命令大部分功能的實例,但是當走到這裡時,我開始迷茫了,我實在找不到那一個實例能將這一小節的內容包括完的。像前四個小節那樣:包括大部分,其他地方作講解?我不敢那樣做,因為我不知道這樣能否講清楚我想講的東西。

這一小節所涉及的知識有兩個,一個是透鏡,一個是交互式透明工具。之所以要把他們合成一個小節來講,是因為,他們倆在很多地方很相似(但不能否認,他們各有所長)。

採用權益之計!我只能這麼做了,所以這一小節沒有標題,括號裡,是空的。

讓我們打開一個幅圖像,先看一下原始效果:圖44

(圖44)

在「效果」菜單下選擇「透鏡」命令,看到了嗎?調出「效果」碼頭工了(快捷鍵:Alt+F3)。這時你看到碼頭工上顯示給你的是「無」,你也看到碼頭工上的其他幾個復選框了吧?想知道怎樣用這幾個復選框嗎?好,說給你聽。

1、先畫一個圓,填充為綠色,放在圖像上去,保持選擇,點擊碼頭工上「無」旁邊的三角形按鈕,打開下拉菜單,隨意選擇一個選項,應用,拖動圓,看一下結果(圖45中下面一個圓)。重複操作,點選下面的「凍結」復選框,點擊應用,拖動圖形,看一下有什麼區別(圖45中上面一個圓)。現在,你應該明白「凍結」的作用了吧?如圖45。

(圖45)

2、重複上一步的操作,取消「凍結」選框,點選緊挨著的「視角」選框(這時,旁邊的『編輯』按鈕被激活),點擊編輯,出現對話框(畫面上出一個『X』狀的控制點),在對話框中輸入X Y相應的數值以控制「X」控制點的位置(或拖動「X」點,注意別太過份,不然你看不見結果了),應用,看一下效果:(圖46)

(圖46)

明白了「視角」的用法和作用了? 渲校弧H嬉桓鱸彩遣輝擻檬詠牽t礄嬉桓鱸彩前咽詠欠旁謨冶擼知刉膚イ|褪悄愕難劬Ψ旁諛歉鑫恢霉鄄焱婦擔_觟M宜檔糜械閬湃耍亢嗆牽?/font>

這個碼頭工怎麼用你知道了吧?。我原想分別為你列出每一種透鏡的效果,但那實在太浪費你的時間和教室的空間了,我就只列出其中的幾個,我想你看了之後,就會明白透鏡應該用到些什麼地方了……

1、調亮:增加透鏡內的顏色明度,控制範圍為-100~+100,係數值越高,越接近白色,係數越低,越接近黑色,為0時,不具有任何效果。如圖47(係數為80,透鏡色為綠色)

(圖47)

2、色彩限制:以透鏡顏色過濾色彩,控制係數為0~100,係數值越高,過濾功能越強。如圖48(係數為60,透鏡色為綠色)

(圖48)

3、自定色彩圖:你可以自己定義色彩範圍,CORELDRAW9會按你定義的色彩範圍來表現顏色。其中多了三個控制鈕:「起始顏色」(自)和「目標顏色」(到),中間還有一個「互換」按鈕(按下他,起始顏色和目標顏色互換)。還多了一個下拉菜單,裡面有三種選擇:「直接色盤」,「順向彩虹」、「反向彩虹」。效果如圖49

(圖49)

4、魚眼:放大透鏡範圍內的對象內容。不過很可惜,他不能作用於點陣圖,而現在這幅圖像又恰好是點陣圖,所以,請你原諒了,這個透鏡沒有圖像說明。

5、熱力圖:這個透鏡可以把顏色反映到你自定的調色板中的顏色上去,可以建立一個「熱力效果」,注意反映會按色彩的冷暖屬性來實現(亮色屬於暖色類,深色屬於冷色類)。作用效果如圖50。

(圖50)

CORELDRAW9的透鏡組一共包括了11種透鏡效果,而每一種都有著迥然不同的效果,並且你可以將任意幾種透鏡結合起來使用(那效果……酷呆了),因此我想我不必一一列出,只好請你原諒了,並煩勞你親自試一試(這時才想起,前面我們做那個茶壺的放大圖時,如果用「魚眼鏡」,那會……呵呵)。

好了,透鏡的內容我就說到這裡了,相信你已經懂得如何使用透鏡了,下面說的「交互式透明工具」絕對不比「透鏡」差,看好了…………

看到工具箱上的那個「酒杯」了嗎?他就是「交互式透明工具」了,很簡單,沒有菜單,孤孤單單一個,點擊他,於是屬性菜單被激活了(咦,怎麼這麼面熟?),拉開那個「透明度類型」下拉菜單(哦,想起來了,就是「交互式填充工具」嘛,對了,就是他,但是有區別哦)。

這個工具的使用方法和「交互式填充工具」的使用方法一樣,這裡我就不浪費時間了,只是提一下其中和填充有區別的地方:

1、如果在「標準」狀態下,你會看到「起點透明度」控制,你可以輸入數值控制他,也可以拖動滑塊控制他。注意有一個缺省為「正常」的下拉菜單,它是「透明度操作」菜單,選擇下面的選項,大部分透鐿的效果都可以實現。其他如「凍結」之類的按鈕不用說你也知道效果是什麼樣子了。

2、如果在「漸變」狀態下,你只需要注意一下「漸變」的中間點控制(也是靠輸入數值和滑塊控制)就行了。

3、如果在「紋理」和「圖案」狀態,就要注意「起點透明度」和「終點透明度」了(使用方法都一樣,靠滑塊和數值控制)。

最後說一句:「交互式透明工具」用好的話,比用「透鏡」碼頭工方便多了,而且有很多「透鏡」碼頭工所不能完成的效果——對於「交互式透明工具」的好處,我就只能這樣說了。(不然要詳細的說,可能就是一部巨著了,這樣說,時間、空間、金錢都節約了,何樂而不為?)

好了,看完這一小節,你是不是知道我為什麼找不到實例了?現在你知道這兩種東東怎麼用了嗎?

OK!請進入下一節。

十、陰影的建立(海鷗)

不要生氣,實例又用海鷗,沒辦法,我只是太懶了……

我不是說過嗎?我希望用很簡單的實例告訴你C9怎麼用,而不是讓你學會做這樣或那樣的實例……我保證下次再不了……

這一次,我們將要用到的工具是「交互式下落陰影工具」,呵呵,一聽名字就知道很專業……

現在,我可以開始實例了?

謝謝…… ^_^

打開海鷗,啟動「互動式下落陰影工具」,這時就可以開始了(就是「互動式漸變工具」菜單裡最後一個圖標,有陰影的那個)。

第二步:做出陰影。

在畫面上點擊鼠標,隨意拖動一定距離,鬆開就可以了。注意,陰影控制線上的白色滑塊離黑色塊越近,則陰影越深,反之則越淺,你可以試著調節一下。這一步的效果如圖51所示。

(圖51)

第三步:製作下落式陰影。

當陰影效果在畫面上出現的時候,下落陰影屬性條隨之被激活……

屬性條左側的兩個並列對話框是控制陰影的偏移位置的,用數值控制,也可以直接按三角形圖標控制。

左側第二個控制是「下落式陰影透光度」,它主要控制陰影的透明度(也就是明暗程度了),第三個控制是「下落式陰影羽化程度」,它控制的是陰影的羽化範圍(羽化範圍,你不會不知道吧?)。接下來是控制「羽化方向」的下拉菜單,菜單裡一共有四種選項,缺省狀態是平均,其餘三個選項是「向內」、「向外」和「中間」。然後是「羽化邊緣」下拉菜單,也有四種選項:「線形」、「方形」、「反轉方形」、「平面」(這四種選項中,平面選項造成的效果變化最大,甚至可以說是……嚇人,呵呵,你自己看一下就明白了)。接下來……

這可是我們這一步要用到的了,「下投陰影類型」。他也是一個下拉菜單,其中也包括四種選項:「平面」、「下」、「上」、「左」、「右」。點擊其中任意一種,能得到相應的陰影類型(廢話!)我們現在要用到的就是「下」這種類型。

告訴你一個小秘密:其實你用不著那麼麻煩,也沒有必要在菜單中選來選去的。你只需要……在建立陰影時,鼠標點擊對像內,能得到「平面」這種陰影。點擊對像最左側的一點(一定是最左側),向外拖動鼠標,你就會得到「左」這種類型的陰影了。其他「上」、「下」、「右」三種類型就同理了……哇,還是廢話??

現在看看我們這一步的結果吧,圖52

(圖52)

第四步:對陰影作漸變。

從「類型」這個菜單過去是「下落陰影角度」控制(用數值控制也可以用鼠標拖動控制),我們等會就需要對陰影的角度進行調整,但是不會用到他,因為他控制的是陰影與物體之間的夾角,我們用不著。

然後是「下投陰影淡化」控制,他們分別控制陰影的淡化程度(哇,好像是重複的?當然不是!)

我們現在就要利用他對陰影處理漸變,點擊上面的按鈕(象「+」的那個),會出現一個滑塊,移動滑塊到90,你看,陰影有變化了吧?(當然你也可以直接輸入數值控制,還可能鼠標拖動控制點控制他)。

第五步:延長陰影。

這一步需要利用「下投陰影延展」控制了,他就緊挨「陰影淡化」控制,並且控制方法和上一步一樣,只是要注意這個框中的數值最大只能為50,滑塊中卻能達到100。(滑塊為100時,陰影延長一倍,這是因為100/50=2。每次移動滑塊,C9都會利用滑塊的數值除去50得出延展的長度)事實上,根本用不著這麼麻煩,直接用鼠標虛線箭頭黑色色塊,將虛線箭頭延長到合適位置就可以了。

第六步:改變陰影顏色。

這一步很輕鬆,點擊「下投陰影顏色」按鈕(「陰影延展」挨過來就是他了),會出現一個調色板,在其中選擇一種顏色就可以了,最後結果如圖53

(圖53)

這個工具的使用你會了吧?也不難!

到這時,這篇教程就結束了,C9的基本操作和重要的工具、命令的使用都己經講述完了,利用這些知識,足以做出各種瘋狂的效果來。其實所謂特技,也不過是對這些基本功能組合成的效果,只要你的思維開闊一點,特技就屬於你了……

我不知道我還能說什麼了,多謝你看這篇教程,希望你不會認為這是在浪費時間才好……

PS實例

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