喜歡欣賞和製作Flash動畫的朋友應該會發現,網上很多Flash作品中帶有表現三維效果的內容。這些三維效果看起來確實很酷,如果真的用Flash編輯器做起來是很麻煩的!那麼能不能用3DS MAX做出Flash動畫呢?當然可以,先給你的3DS MAX裝個矢量渲染插件Illustrate!吧。
安裝Illustrate!插件後,它就成為3DS MAX中的一個渲染器,用它可以將三維場景渲染輸出成二維的。它除了能輸出平常的位圖格式文件,最大的特點就是輸出矢量圖格式文件。
1. 建立場景,在場景中創建一個茶壺,並給茶壺做旋轉的動畫,我做了20幀。
2. 渲染設置,Illustrate!安裝好後,在3DS MAX的菜單中就會增加一欄「Illustrate!」。
點擊其「Options」菜單項,首先會彈出「渲染嚮導」對話框,通過回答嚮導提出的問題實現渲染的主要設置。第一步是選擇輸出的格式,這裡選擇「Shockwave Flash」;第二步是設置輸出場景的背景,筆者選擇了白色背景;第三步是有兩個問題,一個是選擇渲染的風格,一個是選擇渲染的部位,這裡選擇「Cartoon」風格和渲染邊線「Lines」部分;第四步是設置輸出的文件的位置、窗口大小等的,其實可以在渲染的時候設置;最後一步就是點「Finish」按鈕。到這一步我們基本完成了渲染前的準備工作,此時你如果要進行細節上的修改,就要進入Illustrate!窗口進行操作了。
點了「Finish」按鈕或「Skip Wizard」按鈕後就會彈出Illustrate!窗口,在這裡你就可以很具體的來設置渲染的風格。
3. 渲染場景,按嚮導設置完成後,點擊「Render」菜單項。你會發現這裡的渲染器已經改成了Illustrate!,其中的「Renderer」面板中的項目也已經設置好了。因為我的動畫只做了20幀,所以這只要在「Common Parameters」中設置從1幀渲染到20幀就可以了。點「Render」按鈕,到你指定的地方去看Flash動畫吧,如圖所示。
渲染輸出的Flash動畫
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