AutoCAD 2002之三維繪圖,視覺,平面,maya,課程,書籍,設計

設計欣賞 當前位置:設計首頁 >> 教程 >> 3D教程 >> 正文 >> AutoCAD 2002之三維繪圖
AutoCAD 2002之三維繪圖

設計圖片

12.1  用戶坐標系

AutoCAD繪二維圖形時,通常是在一個固定坐標系,即世界坐標系(World Coordinate SystemWCS)中完成的。在AutoCAD中,世界坐標系又叫通用坐標系或絕對坐標系,其原點以及各坐標軸方向固定不變。對於AutoCAD的二維繪圖來說,世界坐標系已足以滿足要求,但在固定不變的世界坐標系中繪製三維圖形時,會給用戶帶來很大的不便。

為便於繪製三維對象,AutoCAD允許用戶定義自己的坐標系,並將該坐標系統稱為用戶坐標系(User Coordinate SystemUCS)。利用UCS,用戶就可以方便地創建各種三維對象。因為AutoCAD的大部分繪圖操作是在當前坐標系的XY面或與XY面平行的面上進  行的。

AutoCAD用坐標系圖標形象、直觀地反映當前坐標系的形式與坐標軸方向。如果當前坐標系為WCS,坐標系原點處會有一個位於XY面上的正方形,如圖12-1(a)(b)所示。如果當前坐標系為UCS,則沒有此正方形,如圖12-1(c)(d)所示。

                           (a) WCS            (b) WCS              (c) UCS           (d) UCS

12-1  坐標系圖標

下面再通過具體實例說明UCS的作用。

已知圖12-2 (a)所示楔體,要求在其斜面ABCD上以A點為圓心繪圓。如果在當前坐標系下(如圖中的坐標系圖標所示)。以A點為圓心繪圓,得圖12-2 (b)所示的結果,即所繪圓位於楔體的底面,這是因為當前坐標系的XY面與楔體底面重合。如果先定義成由圖12-2 (c)中的坐標系圖標所示形式的UCS,即使新UCSXY面與斜面ABCD重合,再用繪圓命令繪圓,則可得到圖12-2 (d)所示的結果。

(a)                                                         (b)                   (c)                     (d)

12-2  繪圓示例

12.2節還將以該例為例介紹如何定義對應的UCS以及如何繪圓。實際上,只有根據需要建立各種用戶坐標系,才能夠在空間任何位置繪圖。可以說,用戶坐標系是用AutoCAD進行三維繪圖的重要工具。

12.1.1  定義UCS

實現定義UCS的命令是UCS,執行UCSAutoCAD提示:

輸入選項 [新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]<世界>:

各選項含義如下:

新建(N)

創建新UCS。執行該選項,AutoCAD提示:

指定新UCS的原點或[Z(ZA)/三點(3)/對像(OB)/(F)/視圖(V)/X/Y/Z]:

此提示要求用戶確定UCS的創建方法。

指定新UCS的原點

確定新UCS的原點,為默認項。執行該默認項,即確定新UCS的原點後,新UCS通過將原坐標系的原點移動到新位置後得到,且移動後新UCSXYZ坐標軸方向不發生改變。

Z(ZA)

在不改變原坐標系X軸和Y軸方向的前提下,通過確定新坐標系原點和Z軸正方向上的任一點創建新UCS。執行該選項,AutoCAD提示:

指定新原點:(確定新UCS的原點位置)

在正Z軸範圍上指定點:(確定新UCSZ軸正方向上任一點)

 

三點(3)

通過定義3個點創建新UCS,這是較常用的方法之一。執行該選項,AutoCAD提示:

指定新原點:(確定新UCS的原點位置)

在正X軸範圍上指定點:(確定新UCSX軸正方向上的任一點)

UCS XY平面的正Y軸範圍上指定點:(確定新UCSY坐標值為正的XOY平面上的任一點)

對像(OB)

根據用戶選擇的對象創建新UCS。新UCS與所選對像具有同樣的伸出方向(即正的Z),其原點和X軸正方向按表12-1所示規則確定,Y軸方向符合右手規則。

12-1  根據對像定義UCS

確定UCS的方法

(POINT)

該點為新UCS的原點,X軸任意,但必須與算法一致

線段(LINE)

線上離拾取點近的端點為新UCS的原點,X軸的選擇要滿足使該線位於新UCSXZ面上,線上的另一個端點在新UCS中的Y坐標為0

圓弧(ARC)

UCS的原點為圓弧的圓心,X軸通過離拾取點近的圓弧端點

(CIRCLE)

UCS的原點為圓的圓心,X軸通過拾取點

二維多段線(POLYLINE)

二維多段線上的起始點為新UCS的原點,X軸位於起點到下一個頂點的連線上

尺寸標注(DIMENSION)

尺寸標注文字的中點為新UCS的原點,X軸方向平行於標注該尺寸文字時UCSX軸方向

三維面(3D FACE)

三維面上的第一點為新UCS的原點,初始兩點確定新UCSX軸第一點與第四點確定Y軸的正向

型、文字、塊、外部參照、屬性及屬性定義

對象的插入點為新UCS的原點,X軸方向沿著原UCSX軸方向

 

在「指定新UCS的原點或[Z(ZA)/三點(3)/對像(OB)/(F)/視圖(V)/X/Y/Z]:」提示下執行「對像(OB)」選項,AutoCAD提示:

選擇對齊UCS的對象:

在該提示下選擇對像即可。

(F)

根據三維實體上的平面創建新UCS。執行該選項,AutoCAD提示:

選擇實體對象的面:

在此提示下在面內拾取一點或單擊面的邊界,該面以高亮度顯示,且新UCS附著於此面,他的X軸對齊所找到面的最近的邊,同時AutoCAD提示:

輸入選項[下一個(N)/X軸反向(X)/Y軸反向(Y)]<接受>:

其中「下一個(N)」選項表示將新UCS放到鄰近面或選擇邊所在面的反面;「X軸反向(X)」、「Y軸反向(Y)」選項分別表示將UCSX軸、Y軸旋轉180°;「<接受>」選項則表示接受新UCS

視圖(V)

UCSXY平面與當前視圖面平行,原點為原UCS的原點。

♦ XYZ

XYZ選項分別表示將原UCSXYZ軸旋轉指定的角度,得到新的UCS

移動(M)

通過改變當前UCS的原點位置或Z向深度重新定義UCS,新UCSXY坐標的方向不變。執行該選項,AutoCAD提示:

指定新原點或[Z向深度(Z)]:

在該提示下進行選擇即可。

正交(G)

UCS設置成正交形式。執行該選項,AutoCAD提示:

輸入選項[俯視(T)/仰視(B)/主視(F)/後視(BA)/左視(L)/右視(R)]<俯視>:

用戶從中選擇即可。

上一個(P)

退回到前一個坐標系設置。

恢復(R)

恢復命名保存的UCS,使其成為當前UCS。這種恢復並不重新建立保存原UCS時的有效視圖方向,即「恢復(R)」選項僅恢復UCS,而原視圖方向不能恢復。

保存(S)

將當前UCS設置命名保存。

刪除(D)

從命名保存的UCS中刪去指定的UCS

應用(A)

當其他視口中保存有不同的UCS時,確定是將當前UCS應用於指定視口(讀者可以把視口暫理解為繪圖區域。有關視口的概念請參閱本書列出的參考書),還是應用於所有視口。執行該選項,AutoCAD提示:

拾取要應用當前UCS的視口或[所有(A)]<當前>:

用戶根據需要響應即可。

本新聞共4頁,當前在第1頁  1  2  3  4  

畫冊設計

相關鏈接:視覺,平面,maya,課程,書籍,設計,標誌,廣告,作品,圖片,下載
Google
最 新 文 章
相 關 文 章
Michael 滑板圖案設計
靳埭強設計作品—中國銀
bekker廣告設計精選
倫敦國際書展—台灣出版
HORNALL ANDERSON 設計作
朗意品牌顧問
設計·生活·創業---山東
''東方之星''大學生設計
台灣頑石設計公司書籍設
「世界之星2005」獲獎作
品質是最好的配方—Dr.O
世界最著名的個人理財軟
商業類標誌設計圖片-LogoD
標誌設計圖片-Jessica Ses
標誌設計圖片-HREF.RU
標誌設計圖片-Ted Gibbs
標誌設計圖片-Robert Bell
清潔類標誌設計 LogoDesig
通信類標誌設計圖片-LogoD
國外精品標誌設計圖片-
標誌設計 Chet Yeary II
辦公室類標誌設計 Logo De
AutoCAD 2002之三維繪圖相關設計:您現在欣賞的是由artbei.com設計欣賞站為您提供的《AutoCAD 2002之三維繪圖》,謝謝您!設計師學習設計的技巧和捷徑是多看大師的作品,設計師打造一個自我學習和提升的平台,認真閱讀藝術與設計雜誌,一切有關平面設計的技巧都囊括其中,而且毫不張揚,溫文而雅,為抄襲者提供了大量改頭換面的空間.學習設計最好的方法是多看,多做,多想,只有不斷學習借鑒優秀設計師的作品才能不斷的提高自我,才能不斷地邁向成功.我們為您提供豐富的平面設計,網站設計,廣告設計,畫冊設計,包裝設計,標誌設計,海報設計,封面設計vi設計,視覺,平面,maya,課程,書籍,設計,標誌,廣告,作品,圖片,下載,課程,實例,廣告,創意,圖片,作品,圖等設計類欣賞,教程和學習文章.歡迎收藏本網站,並記住我們的域名:www.artbei.com,點擊此處返回設計網站首頁!
推 薦 新 聞-+課程,實例,廣告,創意,圖片,作品,圖,設計欣賞,教程,技巧,ps+-
從設計到方法-柳冠中教授的 國產動畫品牌知識產權保護待 年規劃投入超過能力6倍 專家 網絡遊戲和動漫產業基地建設
陳丹青:他不是左拉,我也不是 業界評論:遊戲行業人才沒那麼 上海的都市產業將在引導並初 「洋設計」吃香 極度考驗中國
詩迪:純粹的繪畫 「獨立平面設計」展示英國文 記者來信:盜版是中國動漫產 展銷會反應冷漠 景德鎮陶瓷為
|畫冊設計|樣本設計|廣告設計|DM設計|展示設計|專賣店設計|標誌設計|VI設計|海報設計|LOGO設計|信封設計|設計論壇|

2007 設計圖片與設計課程